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妙境小说网 >玄幻奇幻 >太古之旅 > 第十四章:魔法入门

第十四章:魔法入门[第1页/共2页]

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邪术产生道理,通过咒语,激发体内魔灵体和周边魔力粒子产生共振,分歧咒语能导致分歧共振,激发分歧的邪术效应。

魔力粒子无处不在,但是分歧地区分歧系别的魔力粒子的浓度会存在差别,比如火山四周的火系魔力粒子会更加浓烈,而陆地湖泊的水系粒子会更加浓烈,坟场的暗中粒子相对也会更加充分,在魔力粒子浓度高的的地区更无益于磨炼魔灵体,以及更轻易开释邪术,邪术结果也会呼应进步,反之则更难利用,乃至没法开释。

看来,我现在最需求的是学习好如何直接施法,只要学习好这个才气使得体内所谓的魔灵体快速生长,让我更快地达到崇高境地。其次,就是必然要学邪术阵,固然书上说是最难的,但是却能阐扬出更高品级的邪术结果。如果我达到了崇高境地,再共同圣神级别的邪术阵,那不是就是超出崇高的力量吗。那必然能是能够穿越位面壁垒的力量。

邪术血脉,部分种族因为具有崇高的部分血脉,对邪术亲和力大大进步,由此使得他们更轻易吸纳与开释魔力粒子。有部分血脉,乃至能够不需咒语,直接开释邪术,有些则能够使邪术导致变异,构效果应更强的邪术。

正式邪术师,需掌10个以上的二级邪术,或把握三级邪术达到3个,魔力度数达到100以上。

邪术附魔,在设备上描画出呼应的邪术,使之具有邪术结果。邪术附魔分为初级,中级,初级,三大类,圣神级别存世极少,不归入体系。邪术附魔,除非邪术纹路或能源核心被粉碎,不然,设备附魔胜利后会永久有效。(注:能源核心利用后需求充能利用。)但是因为物品本身会与邪术纹路产生架空效应,邪术附魔只能附魔在邪术质料制成的设备,导致邪术附魔的代价极其昂扬,并且多件附魔设备会产生架空或融会效应。

魔力粒子能够通过冥想或者吸纳邪术水晶停止弥补,邪术粒子进入体内后会存储在魔灵体中,魔灵体凡是会呈现在,施法者的胸口以及额头中心。施法者存储魔力以及开释魔力,都会促使魔灵体生长,以是练习是促进魔灵体生长的关头。

真是一本好书,浅显易懂,写书的人必定对邪术深有研讨,连我这个对邪术一窍不通的家伙,都能轻而易举看明白。

邪术卷轴,构建在能够存储魔力的邪术试纸以及魔兽外相上,分为见习级,二级,三级,四级,禁咒五个类别。施法者需一次性通过魔力笔描画出呼应的邪术纹路至邪术试纸以及魔兽外相上,在完成时注入同类邪术所需一倍以上的的魔力粒子,可通过咒语激起。邪术卷轴,因为便于照顾,大部分邪术师都会常备数个邪术卷轴,但是因为邪术卷轴的魔力会不竭流失,(流失快慢视卷轴的材质以及所记录邪术的品级而定)形成邪术卷轴的合用代价大大减弱。

邪术阵,只能构建在地表或者墙体,分为初级,中级,初级三大类别,崇高邪术阵因为存世极少,不归入体系。施法者需一次性通过魔力笔描画的呼应的法阵在地表或墙体,在阵心安排邪术水晶或魔核,通过咒语或邪术道具触发邪术阵,能力会远高于阵法师本身,但是缺点是制作时候长,品级越高的阵法魔力耗损就越大,并且即便不策动阵法,邪术阵也平常的保护用度很高。(注:部分阵法能够通过邪术师体内的魔灵体直接停止触发。)且分歧邪术阵会产生架空或融会,在描画时需求特别留意。

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