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第二十三章《龙与地下城:暗黑...[第1页/共3页]

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但是在《龙与地下城:暗黑秘影》这个游戏里的宝贝却能够放进物品栏里保存起来,也能够放在设备栏上来进步才气属性,特别是一些短长的暗器、宝贝,前面如果省着点用,比及打boss的时候一股脑的放出来,那感受不是普通的爽。厥后出的《西游释厄传》和《三国战记》也都很大程度上鉴戒了这个设想。

之以是选这款游戏,很大一个启事是因为这个游戏算是易轩玩的比较精通的一款游戏,在易轩上中学那会龙与地下城系列的小说恰是风行的时候,易轩刚好打仗了根基,对此对龙与地下城产生了稠密的兴趣,是以对于这款同名游戏天然也是专研很多。

以是上中学那会除了拳皇以外,玩的最多的就是这款游戏,当然他喜好玩龙与地下城另有一个首要的启事,就是因为对打类游戏不免要面对玩家,技术太差的话不但经常落败,并且还会落人笑柄。游戏币用的也是非常费,以易轩当时的财力来讲,龙与地下城仿佛是一个更实惠的挑选,是以颠末一番研讨以后,常常一个币就能让他在游戏厅呆上半天。

而最让易轩心动的是这个游戏里有很多短长的邪术物品、神通才气,这些东西如果能拿到实际当中,明显都是很值钱的卡片了,并且这个游戏里还触及到了邪术神术,如果能打到让人能够学习应用神通才气的卡片,必然也能卖出大量的游戏币才对。

看着戴着尖顶巫师帽子的邪术师出场,易轩心中略有些镇静,真的是好久没有玩这个游戏了啊,也不晓得技术如何样了,就来试一试吧。

别的,与普通街机分歧的是《龙与地下城:暗黑秘影》这个游戏,初次插手了职业这个观点,游戏中能够挑选的人物有骑士、矮人、精灵、盗贼、邪术师、牧师等六个职业,而每一个职业又有两个角色能够挑选。

并且每一个职业角色有都有本身的特性和专属才气,有一些怪物掉落的道具也只要特定的角色才气拾取。

再从游戏难度上阐发,前面的关卡二者的差异并不大,只不过在对战终究boss的时候略有差别。

像拳皇这类就属于对战类游戏,固然从游戏厅的信息墙上来看,游戏的卡片比较抢手,但是对战类的游戏完端赖玩家的小我气力,即便再有其别人和他同台机器也是对打的状况,是以毫无取巧可言,想要和电脑对抗,就只能一关一关的硬拼畴昔,是以短期内想要达到能够赢利的程度,能够是有点困难。

第一款天然是拳皇了,记得在游戏厅的信息墙上看到很多关于拳皇技术卡的收买信息,如果能够抽到核心技术卡,那更是不得了。

接下来易轩决定再挑选一个闯关类游戏作为重点练习的工具,游戏厅里的游戏固然千奇百怪,但是总的来讲能够分红两大类,对战类游戏、以及闯关类游戏。

如果遵还是理推论,游戏中终究boss的技术应当很有能够天生技术卡片,固然非常希少,但是毫无疑问,如许的卡片必然是非常有代价的,固然只要极低的机遇抽中,但是还是存在如许的能够性。是以对于游戏中谁是终究boss这个题目就变得相称首要起来。

选好了本身要玩的游戏,易轩就来到了游戏机前,手里抓出一大把游戏币,塞了一个出来。

从这一点来看98比97多出的这个上风,如果说是按浅显的游戏厅来讲,易轩很有能够挑选98,就算电脑难度太高打不过,也能够堆币通关。但是现在比较严峻的题目是易轩只要十个游戏币,是以一个都不能华侈,必必要达到一币通关的程度才行。

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