第226章 立绘[第1页/共3页]
“如果这些立绘在推行阶段暴露……”夜樱不由感慨,“我敢包管,男性玩家的充值欲望会立即被扑灭。”
“瀛洲的画师确切不错,但团体还欠一股韧劲。”夜樱皱了皱眉头,弥补道,“之前的商单,他们在设想巫女角色时就因为感觉标准过大而撕毁了合约。而我们想要的,是能够突破鸿沟的艺术。”
年青画师点了点头,眼中闪过一抹狠劲。
屏幕上的画面闪现出一种令人难以置信的质感:巫女的薄纱衣袖在光影下半透明,模糊透出肌肤的表面;战役中的破坏铠甲大要带着被火焰灼烧的陈迹,而铠甲下若隐若现的肌肤又披发着温润的光芒。
屏幕上显现的是一名身穿破坏铠甲的冷傲骑士,她的肩甲微微崩裂,暴露被烽火灼伤的肌肤,而每一道伤痕都被经心勾画,既实在又不失美感。
“这个光影用的是当代设备的光芒追踪算法吗?”一名画师指着屏幕上的立绘,声音里透着浓浓的赞叹,“难以置信,竟然能做到这类细致程度!”
主监审将画稿一一查抄,半晌后,他抬开端,眼神中多了一抹赞成:“这份立绘,能够直接发往瀛洲。”
这一设定不但增加了游戏的战役实在感,还大大晋升了玩家的视觉体验。
为了将色情与艺术做到极致均衡,动画公司和画师团队乃至还为每一个角色附带了一组“变装体系”——跟着游戏剧情的推动,玩家能够解锁角色的分歧形状:
固然游戏还在开辟阶段,但在二次元社区与游戏论坛的开端鼓吹中,玩家们已经被这些立绘和动画片段深深吸引。
屏幕切换,下一张PPT上是一组开端的角色设定草图。
画稿被送到瀛洲后,第一时候呈到刘鹭面前。
他的眼睛因为过分用力而充满血丝,却没有半点放弃的动机。
那是一种压迫式的精进——每一次失误都有能够带来严峻结果,而每一幅作品都是赌上职业与名誉的成果。
“画得不好就是死。”他说道,语气中却没有涓滴踌躇,“那就画得充足好,直到让全天下的人都心甘甘心掏钱买单。”
“这数位板……比起传统羊毫,效力高了很多啊。”画师自言自语地感慨着,但旋即又摇了点头,“不过再快也不能忽视细节,皇上看重的就是我们这些细致到极致的处所!”
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秋叶原动漫株式会社的集会室内,一场经心策划的会商正悄悄停止。
“是的,”另一名画师点头解释道,“这个技术是瀛洲那边的专家传过来的,我们刚学会没多久。它能主动计算出光芒在薄纱上的折射结果,非常实在!”
“这些设定还不敷。”他俄然开口,声音沉稳却带着无庸置疑的严肃,“需求更多细节,更多打击力。玩家情愿为立绘付费,就要让他们看到真正值得的艺术。”
在一座灯火透明的画坊中,几十名画师正全神灌输地伏案作画,笔下贱淌的是他们用生命与灵魂铸就的画卷。
他的手指在屏幕上缓慢挪动,时而微调光影,时而放大画面察看细节。
画坊内的氛围严峻而专注,氛围中满盈着墨香与纸张的平淡气味。
那些画面乃至还未完整上色,却已经披收回激烈的视觉打击力:半透明的和服被细致地绘制出材质的实在感,班驳的光影透过薄纱落在少女白净的肌肤上;铠甲下暴露的肌肤带着模糊的伤痕,却更加增加了一种伤害的吸引力。