043 队友的人头[第1页/共3页]
最闻名的一条法则,就是峡谷中的英魂在死前,不管遭到了甚么样的伤害,都能保持本身的无缺,只扣除被人们称为生命能量的血量值。
众所周知,英魂峡谷的比赛中,是没法伤害同一队的队友的。
换成了浅显修炼者的话,能够就会因为惶恐而被白白击杀了,能够及时反击,乃至在身后形成双杀的成果,这可不是大家都能做到如许果断的挑选的。
在等候重生的时候里,寒章持续察看着全局的生长,发明现在的视角还是分歧于游戏的视角,在灭亡后还并不能随时察看到全局舆图,此时他的上帝视野仿佛被蒙上了一层薄纱,检察其他队友的环境都是有些恍惚,不过影响倒是不大。
快速鞋实在也就是赫尔墨斯飞鞋的简称,传说中的原型是赫尔墨斯脚下的那双带翅膀的飞鞋,结果便是与其他鞋子一样差未几,是在增加根本速率的前提下,当离开战役后会将鞋子带来的根本速率增加一倍。
一想到这些,寒章就为这些异界的选召者们默哀,他们在比赛中遭到的限定远比他设想得要惨很多,还好他现在是以上帝视角在操纵,并且还被樊篱了痛觉,不然沦落到与他们一样的话,他的这场比赛估计还真得窝在圣地上不出门了。
不过,与峡谷中的其他法则不一样,这一条法则仅能在峡谷中见效,而没法被利用到实际当中。
他顿时难堪地转头,歉意地看了罗宾汉一眼,幸亏罗宾汉仍然是个扑克脸,神采上也没有暴露甚么窜改,让寒章也松了一口气。
他数了再数,可还是发明对不上数量,自已这边如何多了一小我头,但两边的战绩却还是2:2呢?
就跟浅显玩家在玩搏斗游戏时一样,当把持的角色被打到残血,而另有能量球残剩,特别是在游戏法则中这能量球不能被下一个角色担当之时,大部分人都会挑选在死前尽量将大招轰出去,以免华侈,且说不定就能以这个大招反败为胜了呢。
比及黑雾散开来,现场就只剩下一个半血的专诸还愣愣地待在原地,其他三人却都血量清空,尸身倒伏在地,魂体回到了神像下方的圣地停止重生倒计时了。
这不是大家都能做到的吗?
这轮小团战以后,他的经济一跃成为了步队中的第一名,反倒是罗宾汉成了垫底之人,如果能够让出经济的话,他倒是情愿为罗宾汉买件设备作为赔偿。
买了一双快速鞋后,就只剩下200多金币,至于比赛内的那些小件设备,寒章感觉对于伯爵来讲没甚么需求,临时也加强不了多少,而眼看着重生的时候就快到了,便也筹算等下次返来后再看环境买设备好了。
但被马超和专诸前后夹攻的罗宾汉,在这个时候实在还残剩一点点血量的,可在伯爵身后,他策动那进阶技术的结果刚好提早到到此时才发作。
寒章临时还懵着呢,但是旁观了这场比赛的统统人,倒是刹时就沸腾了。
第一个数据指该英魂击杀的数量,第二个数据指该英魂灭亡的次数,第三个数据则是该英魂参与击杀敌对英魂的助攻次数.
方才的景象是,马超收回了‘飞挝’技术后,然后欺身而上,以其肇端技术‘曦阳掌’对伯爵和罗宾汉两人同时建议了进犯.
队友间固然会有实体上的触碰,被技术结果所触及到的身材叠加状况也存在,但相互之间的进犯倒是没法对队友产生伤害,而这也一向被以为是峡谷中的一条至高法则。