043 队友的人头[第1页/共3页]
这类在英魂之力耗损殆尽之前任何伤害都没法形成真正伤势的灵装,也是英魂体系终究能够力压其他体系的一大功臣。
因而,残血的马超和罗宾汉都死在了这一技术之下,而专诸因为靠得太近,也被炸了一脸,当场丧失了三分之一血量。
而伯爵在被射中后就直接清空了血量,专诸亦是刹时掠至罗宾汉的身后,以鱼肠剑极速刺出一剑,共同着马超将罗宾汉一下子打成了残血.
买了一双快速鞋后,就只剩下200多金币,至于比赛内的那些小件设备,寒章感觉对于伯爵来讲没甚么需求,临时也加强不了多少,而眼看着重生的时候就快到了,便也筹算等下次返来后再看环境买设备好了。
不过,等他们冲动过后,回过神来,必定是会绝望的,毕竟,这条法则在实际中本就不存在,又何来突破之说,能研讨出来干甚么用?
此时两边有战绩窜改的,别离是哈桑的1-0-0,伯爵的2-1-0,罗宾汉的0-1-2,马超的1-1-1,贾诩的0-1-1,专诸的0-0-1。
他数了再数,可还是发明对不上数量,自已这边如何多了一小我头,但两边的战绩却还是2:2呢?
如许比起其他峡谷比赛倒是要好很多了,那些选召者一旦在比赛中灭亡,不但视角只能看到圣地上的场景,就连小舆图都会临时性封闭,从而没法察看到队友的环境。
但让观众们沸腾的,就是马超与罗宾汉的人头竟然都算在了伯爵的头上!
一想到这些,寒章就为这些异界的选召者们默哀,他们在比赛中遭到的限定远比他设想得要惨很多,还好他现在是以上帝视角在操纵,并且还被樊篱了痛觉,不然沦落到与他们一样的话,他的这场比赛估计还真得窝在圣地上不出门了。
换成了浅显修炼者的话,能够就会因为惶恐而被白白击杀了,能够及时反击,乃至在身后形成双杀的成果,这可不是大家都能做到如许果断的挑选的。
最闻名的一条法则,就是峡谷中的英魂在死前,不管遭到了甚么样的伤害,都能保持本身的无缺,只扣除被人们称为生命能量的血量值。
在等候重生的时候里,寒章持续察看着全局的生长,发明现在的视角还是分歧于游戏的视角,在灭亡后还并不能随时察看到全局舆图,此时他的上帝视野仿佛被蒙上了一层薄纱,检察其他队友的环境都是有些恍惚,不过影响倒是不大。
杀队友抢人头?
这但是太超出了人们对平常的对战比赛环境的认知了。
寒章临时还懵着呢,但是旁观了这场比赛的统统人,倒是刹时就沸腾了。
如许一来,伯爵就能快速地援助其他队友了。
就跟浅显玩家在玩搏斗游戏时一样,当把持的角色被打到残血,而另有能量球残剩,特别是在游戏法则中这能量球不能被下一个角色担当之时,大部分人都会挑选在死前尽量将大招轰出去,以免华侈,且说不定就能以这个大招反败为胜了呢。
这不是大家都能做到的吗?
以是,现在看到了在此次英魂对抗演练中又呈现了能够是突破法则的迹象,立马让很多故意人士的眼睛亮了起来,感受自已能够又触摸到了某种法则的存在,恨不得能当场研讨出个一二来。
不过,很多人也对伯爵的判定行动竖起了大拇指,在天赋技术中的民意代表数量达到五个从而发作了负面状况的时候,能够当机立断直接甩出二技术来,其反应也算是非常及时了。