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第644章 黑暗森林中的枪响[第2页/共3页]

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绯红之王在末端乱战里看到了那一轮高频迭代的陈迹,搞过后又看到了与预期几近完整分歧的“激活”特性。

基于本土奥秘力量的大混战里,有很多悄悄一推就能略微窜改大部分参与者运气轨迹的机遇。

之前干与的因果,实在很小很小。

常常只要其视野内呈现与影象不符的信息时,打仗不测信息的阿谁时候点的低维截面才会被“激活”,以地区“首要认识”的身份离开本来的轨迹,重新参与世边界的变动。

绯红之王半浸出世边界,如拨动电影进度条般,拨动着宿主山林畴昔将来的人生轨迹,几次察看发掘那紧跟在他干与后呈现的非常。

超出宿主视野的因果窜改繁复难懂,但绯红之王只需求以已有的泥板为媒介,钉死这个才气的策动点,便能够节制住局势的大抵走向。

只但愿卒的有代价。

绯红之王乃至能察看并估测量化出一个关联圈套强度与筹办时候的函数,来推断那家伙被“激活”的时候点――

这类环境下,玉族这位到底是杰出的掩体,还是被打磨锋利的活络鱼钩,实在有点难判定。

第一轮因他的干与而产生的世边界变动中,会盟的称呼、日期、流程乃至地点都呈现了一些窜改,参与者们的部族力量与话语权也各有差别。

不过,此中存在风险的部分,绯红之王调控后通过鹿族的邻居祭族停止了中和――拿到泥板的祭族,行事天然与上一轮的时候线略有分歧,在祭鹿两族的打仗斗争过程里,这些窜改很好的袒护了源自山林的纤细非常,给将来山林部分异于过往的行动制造了“借口”。

对轻微非常变动来源的思虑,对世边界四周团体环境的核阅,对凡是处于被占用状况的力量的变更筹办,如此各种......视高维生命本身的程度与经历,这个过程有长有短,但总归是有的。

而大河会盟的选址、终究乱战的圈套,都会遭到必然影响。

因为替人显得远比作为宿主的本身强大,山林带领鹿族生长时有了更加充沛的底气,固然在其谨慎脾气和绯红之王的成心调控下,鹿族的生长轨迹并没有呈现太大窜改,但一些细节还是逐步将变量分散了出去。

绯红之王眺望世边界,再一次将当前察看到的成果,与他之前干与后的天下汗青记录停止对比。

乃至于,这股扰乱运气的力量,只是将那将军当作第一个跳板,并未直接窜改其在玉族之乱中的本来言行,而是在绕了更多低风险跳板后,直接参与了玉族之城失控、精灵雄师来临后的乱象中。

成果也确切如他所愿――大部分参与者所获得的、玉族大祭司的尸体“份额”呈现了一些窜改,宿主山林的鹿族也被稍稍涉及,少抢到那么一点点。

即便当时候才气没有太大代价,这类生命也会在一轮高频局域时候线迭代后,凝固在其认识所“对劲”的成果中――即便不凝固,也会构成一套相对稳定的行动规律。

绯红之王只是通过宿主山林派往玉族主城的主将,略微扰乱了一下玉族遗产被各族掠取收割的过程。

玉族浅显公众方面的影响窜改天然不小,但在试炼者的视角里,最首要的窜改,还是表现在玉族遗产的掠取成果上。

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