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职业介绍[第1页/共3页]

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把戏师,LV80邪术师转职,秘技:感知(增加把戏射中率,疏忽隐身),获得前提:LV100副本中,群里把戏技术形成二十个单位中把戏,并且此中必须有BOSS。

盗徒,兵器:短剑,具有极高身法(速率,闪避)。

宗师,LV180拳师/舞者二次转职,连击MAX:32,战役中可用经历值换成等量MP值。

刀客,LV80军人转职,兵器:刀,连击MAX:12,秘技:一闪(进犯时有极大概率策动结果:瞬移一段间隔,必然射中加必然暴击),获得前提:五分钟以内击败LV100的BOSS。

盗贼,连击MAX:10,秘技:盗取(盗取敌方增益结果大幅度加强),获得前提:某埋没副本中可获。

魔导师,L80邪术师转职,秘技:范畴(遭到的伤害减少30%),获得前提:LV100的BOSS战中,成主导职位并且血量在40%以上。

骑士,LV80兵士转职,双手兵器:长枪,单手兵器:剑/细剑,单手防具:盾,连击MAX:10,秘技:铁骑(战役中有概率永久获得坐骑所具有的附加才气,最多只能获得三个,能够忘记才气),获得前提:具有一只S级座驾。

盗剑士(自带双刀流),LV80盗徒转职,双手兵器:双剑,连击MAX(双刀流):16,秘技:连斩(击败一个仇敌重置武技冷却时候),获得前提:本身血量低于5%的环境下击破LV100的BOSS。

方士,兵器:灵符/法杖,具有强大的节制才气。

拳师,LV80斗士转职,连击MAX:12,秘技:拳劲(击中首要目标后,余劲所涉及到的仇敌一一遭到翻倍伤害),获得前提:最大连击上限+2。

近卫,LV80军人转职,兵器:刀,单手防具:盾,连击MAX:6,秘技:金身(无敌十秒),获得前提:一场战役中接受超越本身血量十倍伤害。

牧师,LV80教徒转职,秘技:声援(开释单体医治邪术能够指令别的一个友队获得划一医治结果),获得前提:LV100副本战役中,回血量达60%以上。

剑士,兵器:剑,具有极高的矫捷性。

战神,LV180狂兵士/战斧师二次转职,连击MAX:4,进犯大幅度进步。

邪术师,兵器:法杖/魔棒,具有极高邪术值。

注:此章仅为游戏职业体系,与小说内容暂无干系,新人读者能够跳过此章,从下一章开端读。

暗害神,LV180忍者/刺客二次转职,连击8,加强十倍隐身时候,刺客能够无穷隐身。

斗士,兵器:拳套/铁爪,具有极高闪避率。

大魔导师,LV180把戏师/魔导师二次转职,每增加一百点法力值便能够获得一点永久魔力。

魔兽师,LV80驯兽师/呼唤师二次转职,照顾上限结果增加一倍,如驯兽师转职能够照顾三只S级宠,呼唤师转职可照顾两只S级宠。

教徒,兵器:法杖,具有强大的单体医治邪术。

呼唤师,LV80豢养家转职,最多只能照顾一只宠物(不管是甚么宠),能够在战役中呼唤新宠,但原宠会回到契兽空间(契兽空间可照顾宠物跟着进级而增加),秘法:帮手(将契兽空间的统统宠兽才气值附加到出战宠上),获得前提:具有一百种宠物。

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