第四十二章:疯狂提升[第3页/共3页]
设备:暴击率+30%,挪动速率降落30%。
冷却时候:0s
设备利用前提:力量达到40点或以上
碎骨(被动):在利用该兵器停止进犯时,如果力量属性高于对方,将有70%的概率触发碎骨结果,如果两边的力量属性相称,有20%的概率触发碎骨结果,降落目标50%的物理防备力,持续10秒,并且按照碎骨的部位,产生呼应的肢体毁伤结果。
申明:触发概率与击退间隔与两边的力量差异有关。
天赋赋气:裂变(深度觉醒)
申明:击杀生命规复不受任何规复增益加成结果影响……病毒之主的规复增益结果除外!
殛毙属性(被动):在对征召者停止进犯时,将会疏忽对方50%的物理防备力,并且分外获得20%的暴击率加成。
这两点窜改看起来并不起眼,就连空间对天赋的评价也只是从s级晋升到了s+级。不过李默内心晓得,这不起眼的窜改,在接下来的个人级大战中,将会起到如何样的助力。
在帝国与力者赫拉克勒斯一战的时候,几次猖獗的硬拼终究使得血腥碎骨者的大要呈现了轻微的裂缝,不过李默并没有过分在乎,只要能够带回空间,修复就绝对不成题目。
“提示:你获得了恐惧勋章(特别)!”
设备罕见度:将级军衔兵器
全属性+10!这对于李默来讲,就相称因而随便一个属性增加了60点!如果全数加在体力上,就是约莫700多点的生命值上限加成,如果全数加在力量上,发挥百万吨重拳真的是可骇的成吨伤害!
免疫绝大部分节制结果与负面状况结果,具有优先级!这是甚么观点?
但是李默也仍然存在着没法忽视的短板,那就是贫乏控场才气和快速挪动的才气。这两项短板在单对单的战役中或许不会存在甚么题目,可如果放在个人战役中,将会被无穷的放大,乃至成为足乃至命的缺点。
而最让李默按捺不住的,倒是那一个霸体状况!
申明:神通类和长途类进犯手腕击杀的没法触发击杀规复结果。