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第十三章 暴力奔放[第1页/共3页]

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“好了没?”吴绍无语了,此时他已经认定了林叶就是个不知天高地厚的新手菜鸟。他快速进入竞技场开好了房间,吴绍是三区玩家,玩了两年多早就满级,设备配置算不上一流也还拼集,但自认虐林叶这个所谓的菜鸟轻而易举。

吴绍的脸顿时红的像猪肝一样,四周的人指指导点,看着本身装B不成反被虐的笑话,他最后是想经验下这个不知天高地厚乱喷的小白一下,但一看是个标致妹子,顿时有了露一手的心机,如果是打的一阵对峙后输掉,本身还能够推说设备差异,可本身连人家一丝血都没打掉,不到一分钟就被人家一波带走这是设备差异么?这是PK么?这的确是虐杀。

吴绍看着月夜凭栏身浑身紫装本是一慌,一身紫装放到网游里已可算是顶配了,吴绍身上不过三件紫装,但想到敌手不过是个新手,有好配置也不会玩,本身赢下来应当不费事。

林叶站起家来随便伸展了一下双手,这时统统人才重视到比起她那斑斓的容颜,这双手吸惹人的程度涓滴不减色,甚么描述词用来描述林叶这双手都不会感觉夸大。

此时吴绍和店里的主顾们都呆住了,他们这么都想不到面前这个看似人畜有害的标致妹子PK起来竟是如此旷达,这般暴力,这还是个妹子么?在林叶这暴力输出的打法下,炮无虚发最后一丝生命值被清空,不到一分钟就如许被一波带走。

前三赛季的团战法则是直至一方五人被全数击杀或保护塔被摧毁才算结束,而第一届天下杯后,团战改成了计时制,分为高低半场参半小时,中场歇息10分钟且答应替代一人,比赛结束时以保护塔损毁率高的一方为负,损毁率不异时则以保存人数高的一方得胜,终究得分仍然以保存人头计。一方面考虑高强度的职业团队赛给选手带来的负荷,另一方面使战术多元化而不是寻求一味只为了摧毁。经历老道的皇隐战队在保护塔损毁率获得上风后采纳了戍守战术胜利耗完了这场团队赛并获得了3分翻盘。

吴绍的ID:炮无虚发用的战魂是枪械魔童,是金属性长途进犯类战魂,而林叶用的则是和荣锋战队李铿一样的暗渊巫师。

吴绍惊奇道:“你没账号?你到底会玩不?”

月夜凭栏手中魔杖带起暗属性邪术颠簸下击,炮无虚发一个侧翻遁藏筹办开技术反攻时,月夜凭栏没有持杖的左手放出一个张牙舞爪的幽灵抓住了炮无虚发,此时吴绍的操纵已经卡住了,在他筹办使出帮助技术反击时,月夜凭栏的控场技术“巫蛊”已经先发而至,在职业赛里李铿因为敌手魂之范畴的被动免控结果而没法使出这招,但此时的林叶倒是能够轻松以这招起手,吴绍俄然明白本身藐视面前这个标致妹子了,她的操纵的确快的可骇,在使出变位空踏这类庞大却很难合用的操纵后一边进犯一边还完成了一个巫蛊的操纵,此时炮无虚发的局面非常被动,巫蛊有着强迫眩晕三秒的结果,普通玩家在对抗暗渊巫师这类控法类战魂时收场就会先利用免控类的帮助技术,但林叶的节拍太快了,在收场没有控场而是直接进犯的环境下打乱了他本来的思路,反应过来筹办免控时又来不及了。

“我上咯!”林叶这边说着,已让月夜凭栏跑动起来,挥动魔杖朝炮无虚发直线攻了过来。吴绍的操纵公然不弱,月夜凭栏一解缆便已经一一炮对准打来,但就见面前一闪,本来直冲而来的月夜凭栏明灭了一下就呈现在他的左上方避过了这一炮。变位空踏,在窜改走位的同时做出空踏操纵,道理非常简朴,但很难应用到实战中的操纵。

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