第2章 命运的抉择[第2页/共5页]
晋升的是综合战役力啊!而不是说晋升攻防啊!战役力就是包含攻防速率士气等等统统要素啊!在海上谁打的赢他啊?
大飞规端方矩的答复:“我想当一名海运贩子,为帝国的贸易繁华做出本身的进献。”
进犯速率:普通速率,10(10速是标准速率,是统统生物脱手速率的参照值。攻速快的单位不但先脱手,并且进犯频次也多。如僵尸的进犯速率为5,意味着玩家进犯的频次是僵尸的两倍,凤凰速率进犯速率为20,就意味着凤凰进犯的频次是玩家的两倍。)
(注:当进犯低于仇敌的防备时,终究伤害=根本杀伤÷(1+攻防差x5%);即当进犯低于仇敌防备10点时,伤害值只要2/3,当进犯低于防备20点时,伤害值只要1/2,当进犯低于防备40点时,伤害值只要1/3,以是初级兵打初级兵非常痛苦,连普通的气力都难以阐扬)
挪动速率:10(每秒最大挪动速率10米,在奔驰的状况下有必然概率闪避仇敌的进犯。奔驰速率越快概率越高。)
萨菲罗冷冷一笑:“很好,帝国最悠远的边陲荒岛急需有志青年保卫,你就去那边当你的水兵大将吧!”
名誉:0(您是一个知名小卒,不会接到特别的任务和聘请,击杀同阵营的玩家或npc将减少你的名誉。)
游戏中,前10级是新人阶段,在主城跑腿做任务,通过简朴任务嘉奖的少量初级军队稳步生长。但随机抽奖就分歧了,出世地凡是都非常偏僻乃至卑劣,没干系,哥已经做美意里筹办了。
防备:0(减少豪杰以及豪杰军队遭到的杀伤值)
――体系提示:您达到新人试炼场景古迹之岛!
(注:杀伤值随两边攻防差值变动。当进犯大于仇敌的防备时,每多一点攻增加5%的杀伤,每多一点防备减少5%的杀伤,即终究伤害=根本杀伤x(1+攻防差x5%);按这个公式,当进犯比仇敌防备高20点时,杀伤翻倍!以是初级兵打初级兵非常短长。)
――姓名:大飞!
建号结束,场景一换白光一闪,大飞呈现在一个都丽堂皇,寂静厉穆的大厅中。大厅的空中一个名叫萨菲罗的片翼天使严肃的望着身下的几十名窃保私语相互探听的玩家。
现在,大飞的小我属性就是:
――体系提示:豪杰特长挑选结束,请利用剩下的1点技术点挑选豪杰技术。为了您初期的生长,建议豪杰的第一个技术与您的豪杰特长相班配!
――体系提示:豪杰!请等候运气的决定!
血海狂涛傲然道:“我之以是神选,是因为不管我的运气是甚么,我都有才气掌控!我的特长是水兵大将,你看着办吧!”随即公开亮出了本身的豪杰特长!
顷刻芳华立即大声道:“鸡384只,鸭66只!”
肯定!我命由天不由我!
血海狂涛冷冷道:“我花了钱获得了神选的机遇,这就是公允!至于你,随便晋升别人的品级,这就是不公允!”