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第1章 强悍!精灵游侠杜预!-一更求月票![第1页/共3页]

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杜预深吸一口气。

在精灵本身种族的草地上,每一格只需求2点行动力!

要硬说金精灵有甚么缺点,那就是造价太高,要225金币,生命值偏低,只要15.但一旦庇护得好,它将成为疆场的终究决定力量。

“赤色城门关开启了?”杜预展开眼睛时,已经置身在一处丛林旁。

“杜预,精灵族游侠。”

可惜杜预没有邪术技术。

他冷酷地嘴角,暴露一丝浅笑:“这小贼,被我和朝廷吓了一跳吧???”

这速率,的确是迅雷不及掩耳之势!

杜预的攻防属性,在赤色城门关的参赛冒险者中,即便不算最高的,也属于佼佼者!

他的行动速率,更是快得不成思议。

豪杰无敌中,进犯方的进犯力,每超越防备方的防备力时,进犯高1点伤害加成5,但不成能超越400的加成。(即进犯超越对方防备60后超出部分无效)进犯比对方防备低时,进犯低1点伤害减少2.5。

豪杰无敌是如许设定的,豪杰的兵力要接管豪杰的进犯、防备和专精增益。比如杜预带一个一级兵出去,攻防属性都是3,加上杜预的进犯力25,防备力30,就会变成28进犯力、33防备力,这几近相称于一头6、7阶生物的攻防属性!

“这是???精灵的都会?”

而11500点反派值,则被他保存了下来,应对赤色城门关中的伤害和应战。

仇敌为了进一法度高难度,才开放了这一权限。

这还是他一级豪杰时的属性。

“你进入了赤色城门关的天下”

木精灵则是精灵种族的中坚力量,可谓可骇的射术,进犯极其可骇,如果能进级到金精灵(又翻译做大精灵),能两次射击,将成为精灵族最可骇的长途存在。它在9大种族三阶怪物的气力排名,也是第一。在对战中,金精灵是对方豪杰邪术的重冲要击和长途压抑工具。

“你获得了木精灵5位。”

“进犯力25,防备力30,力量1,智力1.行动力156.”

这是一片奇特奇异的地盘。

这片丛林,太宏伟了。

“专家级远射术(存亡符所化):你的长途军队,伤害晋升30”

“你挑选了分外兵力嘉奖。”

这是一次决定杜预运气的路程。

“专家级学习才气(易经锻骨经所化):你通过战役、宝箱嘉奖获得的经历 ,比别人多15。”

“中级近战(降龙十八掌所化):近战进犯晋升10。”

这是一场剑与邪术的冒险。

31点自在属性点,被他加了21点在体力上,10点在速率上。

杜预一回合,能走出超越100格地盘。

当然,另有血量和速率属性存在,1阶生物毕竟不能跟6、7阶生物对拼。但在攻防上,已经达到了同一水准。

恰好精灵族要生长出龙族,需求极多的水晶资本。种族本身虽带水晶矿一枚,但没法满足可骇的水晶需求数量。即便是妙手,也一定能在第3周出龙。rs

空间提示:“杜预,空间编号197621。属性:力量27、敏捷78、体力43、道术0、内力49、魅力4。”

杜预已经学了8个技术。但这赤色城门关的设定,与豪杰无敌分歧之处,在于没有设置8个技术栏位的上限。因冒险者能够有技术树,演变出的技术,能够比8个技术多。冒然去掉哪一个技术,多这冒险者也不公允,干脆不设置最妙技术数量。你平时的技术多,能数据化到赤色城门关的技术也多。技术品级,体系将遵循1-3,4-6,7-10主动分别为初级、中级、专家级。

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