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第64章 游戏更新(3)[第1页/共2页]

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青椒肉丝:[哈哈哈哈······笑死我了!]

千里奔现:[哇塞,像山区这类地形庞大的环境加上季世背景,想想就刺激!我喜好这类真正的摸索感。如果能有一些像传统RPG游戏那样的随机任务就更好了,比如救济队,或者庇护幸存者,帮手戍守等等,我感觉会特别风趣!]

咸鱼妹:[这些法则都这么细了,估计到时候真会呈现很多向田野NPC营地幸存者的“救济任务”这类内容吧。如果再加上一些人道化的NPC剧情,共同这些行动标准,季世RPG就更贴合实在保存体验了,毕竟丧尸季世嘛,如何能少得了人道磨练与各种暗中PLAY了。]

林浩:[哈哈,我们现在就一个堆积地,别的幸存者营地和权势都没碰到过。估计这都得等今后杀出城外后,去田野解锁这方面服从了。]

文学少女:[这是个有脾气的官方,今后大师重视了。趁便说下,干得标致!]

会商越来越热烈,大师的等候也更加高涨。

百里月炮:[就是啊,我们很多同窗晓得你们这个超实在沉浸网游后,都在探听如何获得封测资格的。说如果是真的绝对实在的沉浸式网游,封测资格卖他们几万都情愿买。官方爸爸要不要考虑下?]

咸鱼妹:[是吼,话说官方啥时候更新跑商体系啊?]

猴腮雷:[行啦,大师就谅解他啦,毕竟初犯嘛。话说如果能把“领地庇护”和“个人财产”办理得更细,像其他末日游戏那样搞个个人堆栈的机制就更棒了。你们不感觉季世游戏中“汇集资本”才是个人游戏最带感的一部分吗?]

千里奔现:[哈哈哈哈哈······]

林浩:[话说啥时候更新“技术生长体系”?不晓得和打丧尸有甚么干系,不过一想到我们这些人在季世里生长,我就感受很有成绩感。如果能练出近战、长途之类的专业技术就好了,那今后组队就更成心机了。]

猴腮雷:[官方抠着鼻屎说:已经在秃顶加班更新啦,大师不要再催了。]

林浩:[哎呀,一样戳到我的死穴了,从速开端个人存资本吧!季世保存嘛,不做仓鼠该做的活,如何能叫玩过季世保存游戏的了。]

文学少女:[唉,话题聊得这么风趣,我都有点想先囤点资本了,感受我的仓鼠癖要犯了。]

青椒肉丝:[哼哒!体系规定不能随便乱跑引怪是有事理的。现在有了新规,估计谁也不敢随便在高危地区胡乱瞎跑了。真想剪掉你的欧金金!]

描边大师:[哎呀,别提了,那次的确是我犯蠢了,对不起啦。是人都有新进入游戏的萌新适应期的嘛,再说这游戏实在沉浸感这么强。是吧,再说我也晓得错了啦。]

文学少女:[就是撒,多放些萌新出去啊。就我们这些人,猴年马月才气开荒到城外野区去嗨啊?]

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青椒肉丝:[对!这一次的更新已经让我们能更好地打算个人任务了。我小我还特别但愿,能让“保护合作”成为正式任务。我们不但是单打独斗,更能够一起完成大范围的保存任务。团队共同的话,那种“胜利的成绩感”真是浅显任务给不了的!]

十里贱客:[(风趣+吃瓜)美滋滋~]

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