第676章 天下第一都(上)[第2页/共4页]
马队练习营:练习马队的公用营地,马队练习速率晋升,不通骑术的浅显乡民或兵士,在马队练习营可更快把握骑术,成为合格的马队;玩家可在马队练习营中学习骑术;耐久在该虎帐练习的武将,有藐小机率贯穿相干马队特性。需求职业:武将;制作资金:30000金。
另一个题目是薪资支出。多10万人,多开10万人的薪水,保持领地根基福利的压力也进一步增加。新增人丁会增加领地出产力,可逐鹿领营利财产就那几个,大多数财产耐久处于亏损状况,营利财产的从业职员仍处于上升状况,但增加的利润很难补助新增10万人丁产生的亏空。
现有修建/最大修建:79/90
至于“中心朝廷和各路NPC诸侯权势对领地存眷度”,实话说鱼不智还没有太多观点,这厮典范的合用主义者,NPC权势存眷能免掉逐鹿领赋税,还是能给逐鹿领送人才?如果没有,那关不存眷跟逐鹿拥有干系吗?
现有军队/最雄师队:10368/30000
湖州领的蛮兵很好用,蛮将也比较给力,题目在于领地生长比较滞后,前期因为贫乏大师级人才被卡得欲仙欲死,体系推出“防憋死体系”以后,湖州领敏捷进级,可前面被拖慢的修建过程,没那么轻易很快追回。
太学院:汉朝教诲体系最高学府,向儒生传授学术,太学院传授的学术越齐备、学院师资力量越薄弱,越易获得泛博儒生喜爱,领地对劲度+1。需求职业:博士;制作资金:30000金。
领地现有出产类修建33个:初级杂货铺、顶级铁匠铺、初级木工坊、中级窑厂、黏土坑、采矿场、农场、中级武馆、中级裁缝铺、中级驿站、鱼塘、堆栈、榖仓、菜园、砍木场、初级畜牧场、初级船厂、中级药圃、猎人小屋、桑园、初级养蚕场、顶级织坊、初级染布坊、初级磨坊、果园、初级厩舍、草料场、钱庄、初级酿酒坊、铁匠府、初级金饰店、初级漆器坊、初级玉器铺。
具有郝昭的江南领、具有蓝衫文士的非鱼领、钱多得能砸死人的歉收领、设备手弩的笑梅领和走蛮兵线路的湖州领,都是玩家领地中佼佼者,各安闲所属地区独领风骚,乃至在某些范畴模糊压过逐鹿领一头。
中级杂货铺:由初级杂货铺进级而来,可出售更多种类日用杂物,开放东西类物品贩售权。需求职业:中级贩子;制作资金:3000金。
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护城壕:环抱在主城核心的壕沟,可晋升领地防备力,增加敌对方攻破城池的难度;在护城壕被填平之前,来犯之敌难以对城池建议有效打击。制作资金:500金/米。
初级武馆:由中级武馆进级而来,传授初级武学,且武师培训效力在初级武馆根本上晋升20%。需求职业:初级武师;制作资金:8000金。
看起来跟逐鹿领气力较相称的是非鱼领,不过这中间存在有些许曲解,那就是飞鱼领被强行算在庙街十三少麾下,因而玩家天下得出了以下结论:非鱼(飞鱼)领的海军和马队很短长,驰名流效力,经济生长感受也不错,如果硬要挑甚么弊端,那就是非鱼领没特产没逐鹿领钱多。考虑到庙街十三少贵为东海相,是游戏中第一名玩家诸侯,当场位而言赛过鱼不智半头。