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第567章 海贼套装和战船兑换券[第2页/共4页]

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海贼机率掉落40级紫色设备,并且是套装设备,让无数自在玩家猖獗。

标兵船兑换券:利用后可获得一艘标兵船,兑换券可买卖。

“……设想狗总动员!”

一股海贼有才气让领地伤筋动骨,两股海贼合流,粉碎力不是普通大。独力抵当,搞不好就是同归于尽,领主们从速呼喊救兵,可大师都晓得海贼难对于,四周领地派军队过来也得有接受较大伤亡的心机筹办,除非干系特别好或者构和好处互换前提,不然很多领主大多会挑选袖手旁观,即便承诺派出救兵,凡是在路上也能磨蹭很长时候,谁都不想丧失太多军队。

论坛上,玩家总结出来的海贼信息越来越多。

海贼之夏第二日,就有好几个玩家据点遭受两股海贼合力打击。

虽说支出了一订代价,好歹据点算是保住了。

长途对射时还看不出甚么,短兵相接的白刃战,守军气力便处于下风,被海贼打得节节败退。幸亏领地救兵赶到,仰仗人数上的上风,将攻入镇内的海贼豆割包抄,一一毁灭。

短短数日,濒海领地迎来翻天覆地的窜改。

发明海贼掉落紫色设备和战船兑换券,玩家的参战热忱被扑灭。

一场恶战下来,海贼全灭。

标兵是战船,最后级的两种小型战船之一。

可此次海贼之夏剧情开端后,越来越多的玩家领地认识到或许有需求组建一支海军,步兵领主好好这几天收到很多战船订单,这时候战船供应不敷的冲突便凸显了出来。

当然,海贼并非全无可取之处。

团体来看,玩家雇佣兵供不该求。

战力严峻的局面,在第四个游戏日产生窜改。

一场战役中,几名自在玩家组队击杀海贼,爆出一件设备:海贼战甲。

7、剧情功劳:每杀死1名海贼,获得1点剧情功劳。因为官网至今没出对海贼之夏作出申明,剧情功劳用处临时未知。

玩家在领地打海贼,采办各种药品、补缀设备,都能够增加领地支出。跟着濒海地区玩家数量持续增加,获准进入海贼革新领地的难度不竭增加,一些玩家乃至不吝费钱采办入场资格,也就是所谓的“战位”。

有玩家发明,击杀海贼获得的经历值很高。

无独占偶,另一处疆场,有玩家爆出一件道具。

“……领遇袭,江西老表安在?”

海贼战甲让自在玩家猖獗,标兵船兑换券则直接让领主玩家狂喜。

追杀练级玩家的只是小队海贼,雄师队径直向着从属领地而去。

“……呼唤某某大黉舍友!”

但打海贼风险太大,个人出动外加无穷飞叉,增加了击杀海贼的难度,被杀一次,5%的经历没了,是以拿海贼练级纯属自讨苦吃。战力刁悍,不好对于,又没有战利品,大师对海贼敬而远之。

他们能够在神州任何一处海疆呈现,临时没有发明较着规律。

“……全中国驴友连合起来!”

新一轮海贼革新了,向着四周玩家据点进发。

剧情开端阶段自在玩家参与极少,主如果领主军队在抵挡海贼的打击,参战玩家未几,杀死海贼不是那么轻易,再加上设备和道具掉落机率题目,导致前面几天大师都白手而归,没能很快发明海贼身上的油水。

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