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第520章 战役隐藏奖励[第3页/共4页]

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绵竹城。

战役中前期,很难在功劳总榜前线看到军团名字。

曹操,三国枭雄,曹魏奠定人和缔造者,东汉末年最刺眼的超等强者,没有袁绍的出身和财雄势大,长年在中原苦计谋显盘曲,可若要长线投资,曹操无疑是最好挑选。现阶段曹孟德在陈留,等他干掉袁本初,尽收河北,飞鱼领一样会在其统领之下。

自在玩家与领主玩家比拟,最大倚仗在于“不怕死”。

哥忍!

“因为逐鹿领功劳榜排名诸侯阵营第一,获得诸侯阵营第一挑选顺位。您有最多24小时考虑与哪位诸侯阵营NPC成为朋友,为制止影响其他玩家依序作出挑选,请您抓紧时候。若翻开礼包24小时内您因故未能作出挑选,体系会在合适前提的目标工具中,为您随机指定一名汗青人物。”

所谓“24小时后随机指定一名”,摆明是制止获得该埋没嘉奖的玩家久拖不决,或者因为某些启事未能及时作出决定(比方因故没法进入游戏),提出的补丁计划,尽量制止玩家不需求的丧失导致的胶葛。关东诸侯团队中的汗青人物多了去,万一随机指定到一个废柴,估计想撞墙的心都有。

但此次获得的战役,和以往比拟也有一些分歧。

“可挑选与本阵营某位汗青人物”,当然应当包含诸侯!

先回城的吼怒光环等在驿站外,筹算和他结伴随行。

领到嘉奖礼包,顺手翻开。

两大阵营,排名靠前的多个参战权势都有机遇,只是不知共有多少个。

第一阶段的淘汰赛制,将绝大多数参战玩家权势踢出战役,先期被淘汰的玩家权势还在榜单上,功劳值却不再增加。是以,看起来数量庞大的抢先个人,很多成了“僵尸号”,只要本身得分够多,赶超起来不会太难。

当二者战役力差异大到难以靠重生弥补时,自在玩家的颓势非常较着。

最抱负的交友工具,当然是NPC诸侯。

鱼不智圈定的合适交友工具有三个;袁绍、曹操和公孙瓒。

鱼不智嘿嘿一笑:“我没有你命好,得先安排好那些军队,已经够快了。你应当淡定点,排名总榜第八的嘉奖,不值得如此冲动吧。”

自在玩家或传送、或撞怪他杀回驻地,便利快速。

没有官位嘉奖,是第二个分歧。

数百重装步兵在正面作战时有得分才气,军团玩家还保持着大量接任务的传统上风,功劳值获得手腕增加了,抢分效力也大有晋升。

前期掉队较多,吼怒光环等人开初并没有期望,军团能冲进总榜前十。

战役第一阶段,大师身上的根本功劳值被剥夺后,自在玩家获得功劳的首要手腕不是杀敌,而是接各种任务。操纵军团人数上风,接各种大大小小的阵营任务,通过做任务的体例收胜利劳,积少成多,聚沙成塔。

就如许,天下军团一起抖擞直追,排名不竭晋升。

也就是说,鱼不智能够在关东诸侯当挑选一名,正式建立友情和联络。

交友诸侯要考虑与本权势产生交集的难易程度,简朴讲就是领职位置。兖州或中原领主找曹孟德不会错,凉州领主和马腾搞好干系也能受益很多,

讨伐董卓战役跟黄巾战役发奖路子略有分歧,不管战役挑选哪个阵营,本次战役嘉奖都在州牧府发放。董卓放弃洛阳后偏居一隅,关东诸侯也各不统属,没有体例象黄巾战役那样,别离由能代表各自阵营的权势发放。

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