第148章 白羽军、丰产领[第2页/共2页]
总榜排名第二,是徐州东海国非鱼领,立即功劳四千二。
庙街十三少挑选插手的阵营,和歉收领一样,黄巾阵营。
总榜排名第四,是扬州会稽郡歉收领,来自黄巾阵营。
游戏中有三万多个领地,二级州里也有二十多个,歉收领以一级州里范围,力压浩繁范围更高、或排名靠前的领地,获得总榜第4、领主第三的优良排名,毫不是一件轻易的事。当然,黄巾战役才停止了24小时,排名受偶尔性身分影响较大,现在还不能说歉收领已进入一线领地行列,可如果到战役结束歉收领仍能保持较高排名,必将成为新兴领地代表之一。
逐鹿领厉兵秣马晋升战力,别的玩家却没有闲着,在战役中主动抢分。
总榜排名第一,是并州河西郡江南领。
战役发作才短短十多个小时,第一时候参战的自在玩家,超越四成的人落空了贵重的“第一次”。从今今后,敌对阵营击杀他们,将不能获得阵营功劳值,他们中大多数人会象牛皮糖一样,在战役中死缠烂打,寄但愿于能够荣幸地拿到阵营功劳。
前24小时总榜前五强,三个领地,两个军团。
战役开端24小时后,功劳值排名窜改,狠恶颠簸已少了很多。
堆积了两大阵营功劳点的积分总榜,排名前十的权势个个气力不凡。
众所周知,黄巾叛逆终究以失利告终,虽说战役嘉奖别离结算,但黄巾叛逆的走势,必将从“主动打击”转为“相持”、“被动戍守”,一起走低,直至终究溃败。叛逆初期,黄巾阵营玩家能够借局势猛捞功劳。可这借势,也不是黄巾阵营的专利,黄巾玩家借得,东汉玩家也借得,一旦朝廷弹压叛逆兵主力得胜,东汉阵营玩家必大肆反攻,到当时候,黄巾阵营的领主,能保住自家领地不失已属不易,很难象战役初期那样便利地获得功劳值。
24小时,游戏中畴昔8天。
或许一两场战役以后,排行榜前十就会换一拨军团或领地,本来排在前面的玩家权势,很能够在一场惨痛失利后,有力持续让功劳值保持增加,一步步滑落深渊。
战役发作前,村落级领地受体系庇护,触碰不得。可在战役中,只要分属分歧阵营,只要报名参战,敌对阵营都能够攻打。令人感喟的是,恰好有很多生长滞后的村落级领地,不甘心在安然的中立阵营持续沦落,抱着背水一战的决计插手战役,但愿借战役嘉奖窜改颓势。
歉收领主,名叫苏离,
歉收领是一个本来名不见经传的领地,目前还是一级州里。
鱼不智轻叹道:“当真是一山不能容二虎,傲视与白羽军的斗争,终究还是没法制止,宿世也是从黄巾战役开端……”
鱼不智宿世母团傲视军团,挑选插手的是东汉阵营,傲视以近四千点功劳积分,力压诸多领主玩家,在功劳总榜上排名第三。
但更多人不看好他们的终究排名。