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第三十九话:活门死道[第1页/共2页]

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此类物识光是单设做戍守就已是叫人头疼,若再连络构造圈套――乃至再圈藏着甚么骇人听闻的古生物的话……就合着我们四人之力,祖坟上开出梧桐树都不见得能保我们个全面,实在粗心不得啊。

周遭黑暗中的地形表面逐步清楚,这也得益于我们身处暗中当中久了,目力逐步风俗了这环境,我让其他三人不要触碰任何东西,然后叮咛大师特别重视脚下,就如许又前挪了丈来米远,总算将面前的气象看了个大抵。

当然,这也只是我一厢甘心的设法罢了,当代用于城池攻坚战的瓮城遍及定义虽是如此,但面前这座坐落于古墓深处的小型瓮城明显不是防备敌军攻城拔寨用的,它独一的感化就是为了诱杀胆敢前来介入墓主棺椁的各路盗墓之徒,设置门闸这类事的确就是脱裤子放屁――多此一举。

没承想,跟着瘦子一声呼喊,竟然还真找到了这瓮城城门的地点。我满腹猜疑的顺着他们所指的方向瞟去,果见城墙中俩扇走朱漆的铜钉大门悄悄而立,紧紧闭合。大门上配有人头大小的铜环,门洞呈拱形,约有俩丈来高,看起来严肃厉穆,大有万夫莫开之势。

有大门那么难说就有路,我们几人不一会儿就全堆积在了那朱漆铜钉城门前,世人你看看我,我看看你的,都不知该如何动手,彩柳细心查抄了半晌,表示门缝门栓上都没有甚么构造埋伏的迹象,这门应当没有题目。

不过越是看起来简朴的事情常常都不会这么简朴,这古墓中架这么座瓮城敌楼必定是为了诛杀盗墓贼的,这一点无需置疑,望望脚下周遭百米以内箭矢滚石的麋集程度便可得知。既然目标于此,还构建城门那就悬乎了。我略一思忖,城墙以外的箭雨飞蝗阵容虽大,但毕竟贫乏矫捷性,空中也无落井下石的尸蜡火油,针对性也完善,以是看起来不免有些“四周撒网,重点捉鱼”的感受,如果兵临城下的贼人数量稍多一些,叠起尸墙来,那也不是没有存活的概率;更别说传闻中某些顶尖盗墓贼手中还持有一些极其便当的防身东西,单一单点的击弩飞箭如果遭受那些专业的盗墓东西估计结果也并不睬想,如此说来……

我边想着这些事情,边让瘦子他们离城墙远点,找找这瓮城有没有门闸。自古瓮城都是用来加强加固城堡或关隘的戍守力度,特别在三国期间尤其流行,普通来讲瓮城城门与所庇护的主城门都不在一条直线上,这也是为了防备攻城锤或冲车这类重型攻城兵器打击的。

普通来讲,古墓里如果设置了伏弩悬剑一类构造动静的话,那多数都是由一些可循环操纵的物识加以操控,最常见的不过就是操纵水银循环几次的活动道理来动员机弩机括,只要搭建构造之时箭矢弩支筹办的充足充分,那么完整能够达到永久无穷循环,别说是一堆盗墓贼了,箭雨飞蝗似的射到沧海桑田海枯石烂都不好说,不过当下四野里一片阒静,想来此处瓮城圈套的范围并未达到能够无穷循环事情的境地,这对我们来讲也算是幸事一件。

这“支锅”啊,指的就是一起翻肉粽,不过对于半路搭伙盗墓的人来讲,这类环境还算是比较普通的了,有绝大一部分盗墓贼在盗得明器之时都不免见财起意,黑吃黑灭了朋友,这类事并不希奇,之前我们考古队在发掘古墓的时候就曾经在一条深约八九米的垂直盗洞底部发明过一具当代男性的尸体,头部遭到重击,身上多处软构造毁伤,还伴随骨折的陈迹,这多数就是在到手以后钻出盗洞口被朋友暗害了。

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