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第20章 消失的牛头人酋长[第1页/共2页]

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王松敲动鼠标键盘,鱼人猎手就开端紧贴着竞技场的边沿,一跳一跳的开端绕圈。

看到牛头人酋长冲过来,他立即闪现,拉开15码的间隔。

王松本觉得牛头人酋长就在劈面的石柱前面呢,但是等他绕畴昔了一看……更惊了,石柱前面竟然还是空空如也的状况,甚么都没有!

王松盗汗都下来了,之前跟冯涛打了那么多次,加在一起也没丧失这么多的血量啊。

第二,就是鱼人猎手实在太克牛头人酋长了,就算陆凌真是妙手,巧妇难为无米之炊的环境下,他浑身是劲儿也没咒念。

鱼人猎手方才读取施法条,身上方才出现一点红光,牛头人酋长竟然也开端读条了。

这下王松有点恼了,你们两个小屁孩也太疏忽我了吧?一边唠嗑一边跟我PK?觉得躲在石柱前面就没事儿了?

施法时候1秒的一个长途腾跃技术,发挥以后就能像弹涂鱼似的,啪啪啪来个三连跳,重新拉开间隔。

这是两个类别走向完整分歧的豪杰。

可就在这个时候。

这是两个在游戏中出场率很高的职业,优缺点也都很较着,如果是在田野碰到,按照地形和谁先脱手的干系,着两个豪杰的1v1PK胜率参半。但是在竞技场里,特别是在这类前期没有甚么特别牛叉的大招的时候,鱼人猎手就有很大的上风了。

而往劈面看了看……

因为,1v1竞技场就是一个圆形的园地,间隔大抵五十码,牛头人想要靠近,就两招,闪现和冲锋,而闪现是15码间隔,冲锋大抵27码,而鱼人猎手的进犯间隔是32码,一个操纵略微好一点的鱼人猎手玩家,能够在这里悄悄松松的绕着圈跑放鹞子,再共同几个有节制结果的技术,能够直接将牛头人酋长鹞子到死,而本身连一点血量都不掉的。

0.5秒施法时候的战役踩踏!

但是,几近是与此同时的,牛头人酋长也立即闪现,又一次与鱼人猎手近身。

牛头人酋长是坦克型豪杰,皮糙肉厚,最大特性就是耐打,进犯手腕略微小鸡了一点,以近战为主。

“嗯,就当陪小孩子玩了!”

迷雾散去,这场1v1的战役正式开端。

那别人呢?躲石柱前面了?

一秒钟的时候啊,很长久,稍纵即逝。

王松能够肯定,在这一秒钟以内,牛头人酋长必定打不死本身,然后……只要间隔远了,本身就能再一次镇静的放鹞子了。

也不能啊!牛头人酋长没有这个能隐身的技术啊!

鱼人猎手巴兹则是一个标兵型豪杰,一个小鱼人的外型,手里拿着一把弹弓,属于长途物理职业,进犯很高,但是血量比较薄。

因为间隔太远够不着的干系,牛头人酋长想要靠近鱼人猎手需求二段技术连用,先是一个闪现靠近到27码以内,然后接一个冲锋,但是每当这个时候,鱼人猎手就会闪现逃离,再一次将间隔拉开。以后,牛头人酋长就再也没有近身的体例了,战役完整进入鱼人猎手的节拍当中,苦逼的牛头人酋长只能顶着弹弓的进犯往前冲,最后被撂倒在地……

但是,好几分钟畴昔了,让王松有点迷惑的是,竞技场里安温馨静的,竟然连一点动静都没有。

而对于陆凌这个所谓的妙手,王松也没太在乎。

然后,就是断筋盾击力量猛击的一套三连招,啪啪啪啪,还没等王松反应过来呢,小鱼人的血量就被打掉了三分之二。

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