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082 青年公社的近况[第2页/共3页]

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但这类投入所带来的回报倒是庞大的――庞大到暴!

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不过,反过来想想,遵循日耳曼人的传统,军人们跟随首级,首级则为跟随者供应精美的兵器铠甲以及优渥的物质供应――这么算起来,全部村庄全都是本身的跟随者,而全部村庄全数都是本身的私家财产?

大型沤肥池:汇集糊口渣滓和粪便,制造肥料。安康+5%,农业出产+2

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大型蓄水池和排水沟:用于灌溉农田和排水的大型水利设施。农业出产+2

邓科德里人奉送的五百头牛和一百匹战马充分了村庄的养殖中间,也使全部村庄成了美因茨地区最敷裕的村庄之一。但是对于万尼乌斯而言,最大的好处却不是粮食出产的增加,而是招募马队和战獒的能够。

练兵场:能够为日耳曼兵士供应练习的园地。

内河港口(制作中):供渔船和货船停靠的港口。农业出产+1,改良交通状况,改良贸易状况

发财了!

产业区是全部村庄的货色产出中间,包含了兵器工厂、铠甲工厂、盾牌工厂、打扮场,今后能够还要包含家具工厂、陶器工厂、玻璃工厂等。这些工厂不但能够为村庄的兵士们供应精美的铠甲兵器,更能够出产出各种平常糊口所需的货色,那是相称首要。

大型农田:颠末最简朴开垦的大型农田。农业出产+2

六经历甚么观点?按照万尼乌斯的影象,在罗马全面战役这款游戏里,对于一支军队而言,一点经历代表着一点进犯力,一点技术防备力及一点士气――也就是说,比及日耳曼青年公社里的巨型战球场、三崇高域和产业区全数建成并且能够普通投入利用以后,统统从青年公社拉出去的军队,一退场就是具有六点经历加成、二级兵器加成、二级铠甲加成的精锐军队!

产业区(制作中):集合了大量优良工匠的专业出产地区,能够供应各种精美的兵器铠甲以及别的的产品。轻型兵器+2、重型兵器+2、铠甲+2、投射兵器+2、增加贸易货色、肮脏+2

为此,这个产业区为村庄增加的两点肮脏到是完整值回票价的――固然如此,还是让万尼乌斯感到不爽――如果能够有种体例,将这类负面影响抵消就好了。

公社食堂:为公社里的全部成员供应食品。欢愉+5%,人丁增加+0.5%

这么想着,表情大好的万尼乌斯顿时更想要把青年公社扶植好了。

泥路:最根本的门路,改良交通状况,改良贸易状况。

养殖区(制作中):养殖牲口的庞大养殖场。农业出产+2,可招募战獒,可招募马队

巨型万尼乌斯战球场(制作中):作为一项广受日耳曼人爱好的大众性活动的中间,这个球场不但是一个比赛园地,更是一个闻名的旅游胜地。欢愉+30%,能够停止比赛,在本地练习步兵经历+1

增加欢愉甚么的,万尼乌斯固然会小对劲一下,但是底子不会真的当回事――有巨型万尼乌斯战球场在,能够随时停止万尼乌斯战球比赛,再加上健身中间和沐浴中间,根基上万尼乌斯完整不担忧民忠之类的事情――以是比拟之下,那分外的45%欢愉度不过是锦上添花的事情罢了。

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