第6章 资源[第1页/共2页]
【挪动速率+5%,耐力+3%】
【近战兵器防备力+15%,长途兵器防备力+15%】
任何一种质料起码都能展开上百种物品的分解公式。
就像当代将军身上的铠甲一样。
但是展开的制作公式直接让徐浩傻眼了。
长途兵器防备力-5%的意义是,遭到诸如弓箭,弓弩,乃至枪械之类的长途兵器进犯时,遭到的伤害会增加5%。
就像人类文明的生长史,不也是从最原始的石器期间开端,一步一步生长到了明天的信息期间。
【耐久度:200/200】
废土天下的庞大,必定了科技不成能仅限于此。
最难汇集的是篷布,油桶,钉子。
清算完手头上的物质,徐浩检察起了各种质料所能制作的物品。
【近战兵器防备力+15%,长途兵器防备力+15%】
“木头(270),石头(80),兽皮(21),兽骨(27),铁锭(3)……”
徐浩上手衡量了一下,发明这把大砍刀还挺简便的,挥动起来非常趁手。
但也由此可见,废土天下的设备防备力,并不是叠加起来的。
木矛才是现在的支流兵器。
【伤害:25】
固然现阶段不太能够呈现弓箭之类的长途兵器,但是为了保险起见,徐浩决定往身上再套多一层防备。
不过话又说返来,再好的质料也得搭配上相对应的物品蓝图才气阐扬出感化。
制作简易木筏需求木头(500),纤维绳(200),野草(500),篷布(2),油桶(2),钉子(60)。
【体系提示:兽皮-20,绳索-4】
【肉类资本汇集率:20%】
大砍刀!
还差个兽皮帽子。
比如近战兵器防备力+5%,意义是遭到诸如斧头,木矛之类的近战兵器进犯时,遭到的伤害会减少5%。
【体系提示:木头-5,铁锭-1,螺丝-1】
看起来庞大,实际上并不庞大。
分歧于兽皮套装,兽骨套装属于内部防具,能够套在兽皮套装内里。
但是徐浩手里的资本,早已经必定了他不成能跟其别人一样,还在用着最原始的木矛。
并且耐久度也很高,申明非常耐用,起码比木矛耐用。
或许是受伤以后,兽皮会跟伤口粘结在一起,导致伤上加伤?
不但种类多,数量也很可观。
兽骨套装的防备力高于兽皮套装太多了。
也不晓得那些人是从那里搞来的铁锭,这玩意儿在废土天下里应当特别罕见。
这么看的话倒是挺公道的,毕竟长途兵器的穿透力比较强,比如弓箭弓弩,射中人的时候常常会深切到皮下构造,并且箭头普通都带有倒刺,拔出来的时候会把肌肉构造扯出来。
制作砍刀需求一块铁锭,徐浩手上刚好有三块铁锭。
徐浩很快就看明白了。
徐浩看了一动手头上残剩的质料,想了想,决定制作一把近战,一把长途。
【兽骨盔甲】
现在篷布和油桶的数量已经充足了,就是钉子的数量略微有点少,间隔制作简易木筏所需求的60,还差53。
徐浩迫不及待的检察起了兽皮四件套的属性。
并且最首要的是,制作简易木筏的质料根基上已经凑齐了。
“螺丝(8),钉子(7),齿轮(10),弹簧(7),绳索(20),篷布(7),油桶(4),强力胶带(11),针线包(6)……”
“还是先清算一下明天买卖到手的物质吧。”