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第690章 星:卢卡的时代终结啦![第2页/共3页]

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“这也太强了吧!”

希露瓦:“不过想想仿佛也是。

“你跟我说如何能不破防?”

星:“等等……啊?

“毕竟如果没有对应缺点就完整没有伤害。

“若敌方此时处于缺点击破状况。

“波提欧可将「上风口袋」保存至下一场战役中。”

“这不就必单挑了吗!

桂乃芬:“叽米啊,可不要堕入唯心主义了啊。”

“并对其形成物理属性伤害。

“对敌方形成分外的击破伤害。

谈天框中。

“他将越战越勇。

它要敢这么说,恐怕死得更快!

“只要你不怂,对方就没有让你破防的机遇。”

此时视频中。

……

叽米将波提欧的特性总结了一遍:“总结一下。

“第二个重点来啦!”叽米说,“对于波提欧,职级低的靠边站。

“并能推条能耽误怪物行动,从而耽误击破时候。

“感受还是很伤。”

青雀:“嗯,特化性太强了。

“通过对点击杀或缺点击破堆集「上风口袋」。

星:“哔哔甚么!烦死了!

谈天框中。

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桂乃芬:“阿星被波提欧击破惹~”

谈天框中。

桂乃芬:“波提欧强无敌!!!”

艾丝妲:“但是……

穹:“如果是如许的话,题目就没那么大了。”

青雀:“你没有听错,是增加缺点,我也听到了。”

但是视频中。

“敢情波提欧本来是打击破的啊!!!”

……

“不像浅显的C,缺点不对的时候还能强行刮。”

视频中。

如果说普通C打对应缺点怪物是100%伤害,打不对应缺点怪物是80%伤害的话。

穹:“并且伤害大头也大抵率不在强化普攻上,而是在击破和天赋上。”

“那还是只要在本来起码有一只怪物具有物理缺点的环境下才气上场吧。”

希露瓦:“我们还是忽视了秘技啊。

“巴嘎纳!!!”

“上疆场前做足全方位心机扶植。

“小小波提欧,不敷为惧!”

谈天框中。

那击破C打不对应缺点的怪物恐怕就只剩下10%伤害了。

……

丹恒点头:“正所谓「勇者气愤,抽刃向更强者」。

星:“嗯。

世人听完,都愣了愣。

……

他们刚才想的完整错了。

“战役胜利后。

“波提欧的强化普攻形成的削韧值都会获得晋升。

星:“不破防是不成能的。

“不管如何都是要破防的。

希露瓦:“感受波提欧这失业环境不太抱负。”

三月七:“感受银狼的含金量还在降落。”

“进步削韧值,分外击破伤害?

穹:“还能推条!!

谈天框中。

“波提欧崇尚单挑的战役体例。

……

银狼:“……我感遭到了一种针对我的深深的歹意。”

视频中。

“只要记着这三点。

“波提欧会为指定敌地契体增加持续必然回合的物理属性缺点。

“勇气是一首人类的赞歌!”

叽米:“不,我信赖,只要我够勇,波提欧必不成能让我破防的!

“作为「巡猎」命途的角色。

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