第6章 第一关双重积分末位淘汰赛4《征服高山》(下)[第1页/共3页]
关卡申明5:第一关预设淘汰人数为:30万人,游戏进级率为85%,本轮游戏结束后,将连络两场游戏积分产生淘汰,请玩家按照本身实际环境,尽力以赴、量力而行。”
一旁吃瓜路人凑上来讲:“兄弟!本来你就是阿谁张伟,我还觉得是重名。没事,重在参与,我们也算见过世面了!”
体系当即播报:“玩家张伟,征服高山时长:36秒,游戏结束。”
“噗通”
四周的玩家都已淅淅索索地四散开了,很多翻开游戏面板,看着空间背包里的两个长附近似的背心,沉默了。
她走到角落,在察看周边无人谛视后,判定从空间背包里取出第二个背心,敏捷调度至+30J,然后行云流水般地叠穿在了第一个背心内里。
“啊~~~”很多的四周传来一阵阵的怨声载道,声音里充满了无法。她充耳不闻,持续保持稳定的呼吸和节拍,稳扎稳打向上攀爬。
5秒钟后,水中梯的顶端,源源不竭的水流从每个玩家的头顶倾泻而来。
很多起首判定地将减重背心调度至-50J,然后敏捷穿上。几近是刹时,她感受本身的仿佛卸下了千斤重担,身材变得前所未有的轻巧。她的法度不再沉重,每一次迈步都充满了力量与弹性,她的行动变得非常矫捷,不管是回身、腾跃还是奔驰,都如同行云流水般天然流利。
关卡申明3:每位玩家具有一个道具【负重背心】,游戏开端之前,各位玩家可挑选佩带或不佩带【负重背心】插手应战,【负重背心】顶格增重30斤。
10分钟后,体系播报:“各位玩家请重视,游戏现在开端。”
关卡申明2:本游戏积分计算体例为:在水中梯上对峙时候越长,得分越高。终究得分将于游戏时候DYA2下午4:00在【玩家调集合间】公布。
【减重背心】(玩家穿上后,可减轻本身承担,晋升行动的矫捷性与速率,顶格减重50斤)
张伟掉下来今后,仿佛开启了某个开关,连续又有几人前后从楼梯上滑落。
仿佛下饺子机器普通,游戏难度晋升为3.0加快形式后,又有几十人连续从楼梯上滑落,脸上皆是不甘和遗憾。
很多稳住身形,调剂呼吸,感受本身还能比较轻松地适应现在的速率,手脚不断。
有一人明显熟谙阿谁起首滑落的身材肥胖选手,问:“张伟,你负重了多少斤啊?”
“噗通”“噗通”“噗通”……
跟着体系机器音缓缓播报,远处的水幕墙的顶部缓缓向降落下来数百个楼梯。每个楼梯之间约间隔0.5米摆布,这些楼梯缓缓降至水池之下,直至安定后不动。
张伟苦笑:“10斤。明天智力问答我全都不会做,只拿了3分,以是明天咬咬牙筹办应战负重10斤,但愿本身对峙久一点,搏一搏,单车变摩托,成果好丢人,第一个就掉下来了。如果不背这个背心,或许还能再对峙十几秒钟,这下我可着名了……”
……
关卡申明4:佩带【负重背心】征服高山的玩家,终究得分=原对峙时长对应积分*(1+背心增重斤数/100),即:负重5斤,终究得分=原对峙时长对应积分*1.05,负重30斤,终究得分=原对峙时长对应积分*1.3。
在空中上几次适应了本身的-20J的重量后,很多随便遴选了一个水中梯,向上试着攀爬了几阶,真真正正体味到甚么是“身轻如燕”的感受。然后她回到楼梯底部,调剂呼吸、节拍,等候体系提示游戏开端。