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第184章 一款刷刷刷的游戏(四更)[第2页/共2页]

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《暗黑3》还是是非常胜利的作品,但对于暗黑系列的资深玩家而言,很多人感觉它没有达到《暗黑2》的那种典范程度,固然画面品格晋升了很多,但在某种程度上缺失了暗黑系列的精华。

它始终是“刷刷刷”游戏的最典范代表之一。

当然,就算重视到也不必然就能做好,因为“刷刷刷”游戏看似简朴,实际上门道很多,设想理念不对的话,玩家底子玩不久,很快就会生厌了。

简朴而言,目前非论是海内还是外洋,还是占有着统治职位的游戏范例。的长处太多了,最凸起的长处就是大量玩家之间产生互动,能够大大耽误游戏寿命,同时促进游戏营收。

陈陌考虑了一下,决定以《暗黑3》为根本,相沿它的天下观设定、剧情故事和美术气势,同时停止小范围重置,调剂一些弄法,对美术气势停止微调,让它的团体气势更加方向于《暗黑2》。

邹卓点点头:“好嘞,店长出品的游戏,必定值得信赖!”

对陈陌本身而言,研发《暗黑粉碎神》的难度要高于《魔兽争霸》,他研发的《暗黑粉碎神》在各方面必定要达到宿世《暗黑3》的水准,以是资本量比起《魔兽争霸》来要晋升很多。

以陈陌目前的设想程度而言,做《暗黑2》或者《暗黑3》都没有任何题目,美术水准和游戏品格也完整能够达到《暗黑3》的程度,以是独一需求考虑的就是氛围和弄法这两方面。

不过在平行天下中,对于血腥暴力身分相对宽大一些,游戏能够过审,只是不能拿来给未成年人玩。并且,陈陌现在是名誉委员,跟游委会也有些干系,以是在游戏考核方面会有必然的上风。

同时,《暗黑3》在关卡难度上相对轻松,在不报酬调高难度的环境下,大部分玩家都能顺利通关,在应战强大BOSS时的危急感大大减弱,克服BOSS的爽感也就变少了。

在VR平台上的结果会好很多,但大部分VR平台上的游戏都是先在PC平台上胜利以后才移植畴昔的,以是多多极少还是相沿了PC上的设定。

各种启事导致了一点,那就是这个天下的“刷刷刷”游戏极度匮乏。

对于陈陌而言,他要做的是一款原汁原味的“暗黑”游戏,因为只要营建出这类氛围,才气让这款“刷刷刷”的游戏更成心机,让玩家悠长地玩下去,而不是一两个月就玩吐了。

如许主如果考虑到第一视角让玩家的代入感更强,更轻易融入游戏天下。而敞亮的美术气势又包管了玩家在长时候沉浸于这个天下中时,不至于感到压抑和沉闷。

《暗黑2》被视为永久的典范,也确切初创了暗黑风这个范例,引得很多游戏跟风。并且《暗黑2》的氛围、弄法都是最合适“暗黑”这个主题的。

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