第101章 技能进化,单车变摩托[第1页/共2页]
从速利用号令傀儡,把兽人先知重组。
没事,完整能接管。
【鬼娃雄师(1/10):呼唤一支鬼娃雄师作战,数量视品级决定(目前20个),鬼娃兵士进犯时附加宿主兵器180%的伤害】
【邪爆(10/20):在指定地区 25米范围内呼唤最多 5 具尸骨的精魂并激发爆炸,对 40米范围内的仇敌形成 2550% 的兵器伤害。】
生命:
【恶灵战马(1/10)(谙练度:0/1000):号令一匹天国来的战马,使你如入无人之境般穿越敌阵,利用期间持续耗损气愤值4/秒】
能够要进级后才晓得有甚么窜改,现在先去看看技术栏,看看技术有没有甚么窜改。
品级:20级
【呼唤僵尸犬(1/10):从深渊中呼唤6只僵尸犬来协同作战。每只僵尸犬每一击可形成相称于你兵器伤害120% 的伤害(作为毒性伤害)】
智力:85.4(+44)
就算失误了,或者气力不敷被怪打死了,你不会真的死,只是会被传送出去罢了。
多了谙练度,意义就是能够进级了,并且技术本身的伤害或者属性也都增加了,有些乃至翻了一倍或者更多。
【自爆(1/10):鬼娃在被杀死,或者极度气愤之时,会自爆躯体,与仇敌同归于尽,形成本身生命值210%的伤害,6%的概率形成双倍自爆伤害】
呃,有甚么窜改吗?
不过,现在初级随机技术卷轴已经没用了,需求的是中级随机技术卷轴。
……
最可骇的是把持死尸,重生的数量翻了一倍,不晓得进级后会有甚么窜改。
独一号令傀儡没有任何窜改。
两个被动技术,热枕、天国之力,也是没有任何窜改。
在看看其他的技术。
【盾牌猛击(1/10)(谙练度:0/1000):耗损30点气愤值,冲向仇敌用盾牌猛击目标和四周统统仇敌,形成750% 的兵器伤害,外加相称于盾牌格挡概率 310% 的伤害(作为险恶伤害)】
【把持死尸(1/5)(谙练度:0/1000):群体技术,耗损气愤值250,范围280,重生24个选中灭亡单位持续80秒,重生期间处于无敌状况,CD180秒】
不对,应当就是一回事,本身绝对没有了解错。
属性没有窜改,与本身的根本属性一样。
晋升都很少,这些技术进级,看模样也是耗损中级随机技术卷轴。
小秘境一来怪多,二来安然。
不管效力比田野快还是慢,安然至上,以是小秘境就是练技术,开辟各种技术利用体例的最好场合。
莫非真的晋阶了个孤单?
【烈焰斩(1/10)(谙练度:0/1000):扑灭你火线的氛围,形成280%的兵器伤害,同时天生5点气愤值(作为火焰伤害)】
不死甲由的5个技术一样,没有任何窜改,起码技术描述上没有一个字窜改,以是就不贴出来水字数了。
根本属性半毛钱窜改都没有,前面加的属性,是设备栏里能够见效的属性,埋没的时候不会有属性加成,只能见效传奇结果,外置或者穿上后变幻,才会有属性加成。
体能:111.2(+215)
大部分都获得了上限晋升,本来上限只要10级,现在上限是20级,技术属性没有产生窜改。