14.第14章 强者之路,纯靠金手指[第2页/共4页]
眼神一转,盯着了洪荒血蚊的尸身。
再莫煌重生以后直到现在,固然具有重生前的本源精力力,但再孱羸身材的拖累下,庞大的精力力也只是一把双刃剑罢了,临时能够不算,武功修为固然达到十五级,但水分非常严峻,其他的几项,那更是根本为零了。
面对数量如此庞大的血蚊尸身,措置体例让人极其头疼,卖又卖不掉,丢了又不舍得,吃的话又不能吃,身上除了口器也没甚么有代价的战利品存在,以是再这类环境下,人类绞尽脑汁,终究开辟出了一系列变废为宝的手腕来对付庞大数量的血蚊尸身。
每一项道法战技,等练习之人充分掌控,体味,便能将这些道法化作一门门神通符箓种子,归入认识海以后,便能振幅能力,念动瞬发,并且具有洗练道力之用,能够说修道之人只要再凝练入迷通符箓种子以后,才算是恰是踏入了寻道之路,这也是道法十级的评定标准。
现是幸运甜美的,然后是平平无奇的,接着是痛苦万分的影象,最后回溯的,是每一次历经存亡时的影象。
再后代,当那位演变成吸血鬼的猛人开端叱咤风云的时候,荒木界数量极其庞大的洪荒血蚊几近被猖獗的人类冒险者扑灭种了,当然,除了少数荣幸冒险者以外,其他大部分冒险者所收成的,除了血蚊的尸身就没其他的了。
就在莫煌完整沉浸再回想之前,莫煌把影象回放的把持权交给了从属品德,从属品德遵循莫煌的设定,开端遵循法度回溯影象。
乘热打铁,定下负气根底以后,莫煌持续冥想,但却完完整整的运转起【沉寂之岭】来,作为道法和邪术异化类的战技,天然有其定根底的法门。
但这套战技也不是没出缺点的,【沉寂之岭】这套战技必须是道法和邪术同步进步才行,稍有失衡便轻易走火入魔,到时候认识海崩塌的话,就只要死路一条了,如许一来的话,修炼者必须破钞双倍的时候去同时修炼道法和邪术,还要在花大量的时候来均衡两系程度,端是耗操心力,很轻易让人有得不偿失之感。
但此次,他却不是为了调运气血促进真气,而是开端胡思乱想起来,庞大的本源精力力,足以让莫煌将本身曾经的影象揪出来,事无大小的重新历练感受一遍。
毕竟是同源而来,打击力也没那么大,跟着莫煌的几次尽力,沉寂岭再吸纳了大量精力力以后,山体变得愈发庞大,险要起来,半晌以后竟由一座山岳化作一片山脉,待到将统统精力力一一吸纳消化后,沉寂岭蓦地一震,两股粗大的精力力大水朝着摆布两边灌输而去。
如定海神针入海般,一下子便搅动了漫天无序而躁动的精力力,顿时全部认识海内山雨欲来。
而负气则恰好相反,负气是身材细胞内的某种奥秘力量,通行于满身,全然疏忽经脉的存在,前十级必须借由艰苦的熬炼和一次次的存亡磨练中来生长,十级关卡的标准是能清楚感到到负气,能用精力力收敛进本源温养,根基上每一个能把本身负气提到十级而不是靠速成手腕的,都是轻而易举的跨过这一步。