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第十八章 被打脸[第1页/共2页]

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三百零二楼:难怪幕后黑手会信誓旦旦的说只要有人能跑到绝顶,他就唱征服,特么的,这是迷宫好不好,并且底子就没有出口,如何跑到绝顶?幕后黑手,我就问你,如何跑到绝顶?

并不是通例的魔方,而是一个一百阶魔方,被打乱重组,光是用计算机计算就用了十几分钟,木寻可不信赖这个小瘦子的大脑真的能对比智脑,并且本身还能够限时。

游戏天生,木寻仅仅对六阶魔方停止了内测,发明没有题目后,判定公测。

底下的规复也炸了。

设置成魔方随机打乱挨次,要求在规定时候内复原,第一关五分钟,第二关半个小时,第三关两个小时,第四关四个小时,最后一关十二个小时。

卧槽,这的确不能再忍了。

三百零五楼:+1

我反几次复停止了数十次,然后在一次游戏开端以后,我一边熟记路段,一边在脑海里勾画舆图,跑了一千多万米,舆图已经画完,因而我参照脑海中勾画出来的舆图停止游戏,又跑了一千多万米,发明路段和我脑海中的舆图一模一样,而我脑海中的舆图是一个没有出口的迷宫。

五楼:大神,请收下我的膝盖。

魔方从七阶开端就变得有规律了,不过木寻凶险的没有以七阶魔方为模板,而是做了一个六阶魔方作为第一关卡,然后以四阶魔方为模板缔造了十六阶魔方为第二关卡,然后以五阶魔方为模板缔造了二十五阶魔方为第三关卡,以八阶魔方为模板缔造四十八阶魔方为第四关,最后直接缔造一百阶魔方作为第五关卡。

在看到帖子题目标顷刻,木寻就大惊失容,再一看内里的内容,木寻真想吐血,然后颤颤巍巍的竖起大拇指道一声:我服。

帖子的题目简朴了然,内容也简朴卤莽,直接一句:我比你做的更好。

第三幅,则是一个比第一幅迷宫更加庞大的立体迷宫图,不但有高低三层布局,并且还能包管每一层都能够相对独立,即便在伶仃一层如果找不到前程也能够循环,三层连接起来,看得人目炫狼籍。

因而木寻收成一大堆漫骂。

一万三百九十二楼:+10086

……

【你觉得你弄个迷宫舆图就会难倒我吗?】

看完两个帖子以及无数答复以后,木寻感觉他不能沉默了。

上面的答复又是清一色膜拜,直将小瘦子夸成堪比智脑的存在。

三楼:对,你出来,我们包管不打死你。

当然是打归去,并且还得用对方最善于的手腕。

而第二幅,则是在第一幅的根本上增加了行走线路,相称于神庙流亡游戏中的奔驰线路,并且小瘦子特地做成了静态图,从肇端开端,一个敞亮的光点开端行动,留下一道行走陈迹,然后光点跳到迷宫上,以后一向在迷宫线路上行走,因为这个迷宫底子没有出口。

想来想去,木寻俄然想到了曾经看过的一个视频。

被打脸了如何办?

【你别对劲,哥另有大招呢。】

仅仅一句话,上面是三幅简朴的立体迷宫图。

因而木寻判定开端策划起来。

二楼:幕后黑手,你出来,舆图是不是大神画的如许?

……

【好吧,神庙流亡的舆图的确是没有出口的迷宫。】

六楼:王大神,我服了,今后今后我就服你。

三百零一楼:求楼上别说,我想哭,我跑了四千多万米,满心欢乐的觉得总有一天我能跑到绝顶……

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