第三十二章 更新内容[第1页/共2页]
“然后是革新,每六个小时免费革新一次,也能够破钞钻石停止革新,第一次革新需求两块钻石,第二次革新四块,第三次八块,以此类推…”
名誉之战体验版刚更新结束,很多人就迫不及待的进入了游戏。
“呼唤的先祖,品格随机,具有的才气随机,最低呼唤出单才气的浅显级先祖,最高能够呼唤三才气的传说级先祖。”
九点整,木寻关了体验服,对名誉之战停止更新。
“另有,城堡品级达到十五级,能够制作许愿池,制作1级许愿池的破钞为:金币1W,矿石2W,魔石1000。”
当然,任何事都有其两面****也不例外。
八点五非常,统统玩家们都收到一封体系邮件,催促他们尽快退出游戏。
而木寻能做的,就是直接将这个活动揭开,让玩家们早一点见地到这类活动,从而进步警戒。
“呼唤先祖分为两种形式,浅显呼唤和初级呼唤,破钞钻石代价分歧,浅显呼唤一次20钻石,初级呼唤一次100钻石,初级呼唤会有更高概率呼唤出高品格先祖。”
第一个邮件是保护更新赔偿,邮件里别离有各种最低档的资本礼包一份以及200钻石。
“玩家城堡达到二十五级,增加战役鼓励体系,可在该体系内呼唤各族先祖。”
零零总总增加一些新内容,又对游戏停止了一番检测,看了下时候,这才将更新后的体验版放出来,并设置成到点主动开放状况。
之前商城出售的木料、金币、魔石、矿石等资本全数以礼包的情势出售,遵循售价分歧分为四个层次,以木料为例,最低层次的木料礼包售价很便宜,只卖10个钻石,但礼包里只要1000个单位的木料;高一个层次的木料礼包售价为90钻石,内里有1W单位的木料;在高一个层次,售价800钻石,内含10W木料;最初级次售价7000钻石,含有100W木料。
进入游戏后,很多人发明邮箱里正悄悄的躺着两封邮件,并伴随显眼的提示,提示玩家们重视检察两封邮件。
…
当然,即便设置成如许,木寻还是相对的给土豪玩家开了一条捷径,假定每天采办十次最初级次的资本包,所能获得的资本也很多,能让土豪玩家在前期和浅显玩家们拉开一段间隔,这就是土豪玩家们能获得的上风。
“双才气:进犯加成和防备加成;进犯加成和生命加成;防备加成和生命加成。”
木寻这么做固然会让玩家们认识到如何赢利,但也会滋长一些专门抢人资本的家伙,没体例,任何能跟款项挂钩的事都会敏捷滋长这类畸形的活动,不成制止,也没法根绝。
木寻也确切感觉累了,策划这款名誉之战破钞了木寻很多精力,现在算是步入正轨,木寻也能够罢休了,叮咛的事也都交代好了,是以,木寻能够放心的好好睡一觉而不消持续操心。
“商城设置成限购,接下来,增加奥秘商店。”
“呼唤的初始先祖品级为1级,可融会其他先祖进级,进级加成为…。但不能担当才气,只要先祖品级达到四十级才气够担当其他先祖的才气。”
……
“……”
他感觉这个设定很风趣,让他想到了DNF中的开盒子…
木寻翻开商城停止设置。
这一赔偿让很多玩家们都感觉很不错,特别是赔偿的200钻石,更是让浅显玩家们非常对劲。