三十五:兵种转化[第2页/共3页]
战技二:于阵前变幻出很多的长枪刺击仇敌,需求一槽战气
“重视有些兵士在某方面的天赋是灾害性的,你如果强行搭配只能形成不成预估的结果,但愿玩家重视”
“明白种类的兵士你也能够窜改其成分,比如长枪兵又练习射击,但不介怀玩家如许做,因为这会分担兵士大量精力,影响首要兵器的练习晋升,降落战役力晋升速率,样样精通不如专精一门,当然你要生长全方位的兵士也能够,只要你情愿投入,在此不做限定,由玩家决定”
人数:100
“万胜”
没有甚么能够反对我们,我们是铁与血的意味,牛头人,冲锋
“恭喜当前玩家获得匪军长枪方阵一队”
战技二:当头棒喝,于军队前变幻出一根巨棒赐与仇敌一击,需求一槽战气
这些就是利用了重甲兵符后的牛头人兵士的新信息,前面的兵种构成和特别才气倒是没有窜改,但也能够说是全方位的获得了晋升,之前是丑小鸭,现在是白日鹅了,具有了几近覆盖满身的铁甲,和更加昂扬的精气神,不再是前面固然看起来也威猛,但气质涣散,总感受贫乏一股东西似的感受了
范例:水准内、形式化、正规化长枪兵方阵
没错,就是方阵,驰名如汗青中的雅典枪阵、马其顿方阵、瑞士方阵等,这些驰名的持矛枪兵们已经不是徒有其形的模样货,而是深有内涵的王牌之军了,足以正面对刚各种仇敌,是陆地上的礁石
战技一:钢铁大水(强力冲锋变),立即建议一次毁灭性的打击,如大水般洗刷统统,打击能力高,需求三槽战气。
而有了这些兵符,就能直接获得晋升,节流时候精力,快速获得战役力,毕竟水准内的体系化兵士和水准外的混乱兵种还是有很大辨别的,正规化后兵种可学习的战技术获得增加,规律性也会加强,兵种上风获得更好的表现,首要的是只要战气槽达到战技开释要求,便能够不断的利用,不像没入门时只能用一次,这点影响就很大了,别的的对兵种卡品级的影响倒是没有,该是杂兵的也还是杂兵,当然才气要进步很多了,不成同日而语
看完申明的蔡景轩表示体系固然偶然候很腹黑,但一旦你达成前提后赐与的申明还是非常详细的,这一点还算做得好
范例:水准内、形式化、正规化重步兵
属类:步兵科,长刀兵种
战技三:怒嚎,短时候内提振进犯力,并且减弱意志亏弱士气低下的仇敌才气
清算好表情,来到部下的面前,蔡景轩高举修罗鬼刀,大声高喊:
这里不是说牛头人不丰富?不英勇,而是种族特性决定了它们的上限和下限,这两类兵种,显而易见是分歧适的
不说练习周期长要求高的疆场娇兵弓箭手,就是听起来仿佛很浅显的长枪兵也不是简朴用一群人拿杆长枪就能构成的
战技一:挺枪压迫(一拥而上变),用紧密的阵型持枪进犯仇敌,需求一槽战气
兵科相性:D,普通,能够一试
战气槽:一
也是,脾气暴力卤莽的牛头人最合适的当然还是身披坚甲冲锋陷阵,如铁锤般从敌军中砸开一条口儿,你要让它们去做贵重的弓兵于层层庇护下去射击,和构成规律性共同度要求不低的长枪兵去渐渐推动战线,可想而知是本末倒置,这领军者要多奇葩才气如许做,正凡人也不会如许挑选吧