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45、真是如虎添翼了[第1页/共2页]

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这也是兵法中坚壁清野的战略出处。

可见这个游戏对于黄金的需求,也是很多的。

别的买粮食、战马、弩、强弩等等体系物质,也都是需求黄金的。

起码一些空城如果俄然被人占据了,那朱卫等因而能够及时发明这类讯息窜改了。

不管你的兵力再强,如果没了后勤补给,那能顶几天饿呢。

能够说很多的战役,都是在疆场上打下了极大上风的同时,却因为粮草不济,只能见好就收的撤退,不然再打下去,战线拉长了,粮草不敷了,那就会自行溃败了。

看起来这个游戏还是有一点保持了没变,那就是只认黄金,不认铜钱。

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现在朱卫具有了这类三国游戏体系的堆栈,便能够大大减少后勤补给的题目,在战役中天然就获得了天赋的便当。

朱卫心头大喜,有了这个流浪君主面板,等因而能够开端利用一些游戏服从了。

哪怕是民夫,每天要肩挑手抗的,天然会破钞体力,天然是要用饭的,就算是用车马运送,能够减少一些人力,却还是有大量的粮食会耗损在半路上。

在三国游戏中实在很多处所都是需求利用黄金的,不说在战役状况下,每次检察敌方将承谍报都需求10黄金,便是在经常的内政事项、征兵等等游戏指令中,也是需求黄金耗损的。

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最后朱卫便到了钱库中,开启了体系筹办收取钱库中的黄金和铜钱,只是此次朱卫却发明游戏体系只是收了库中的黄金,却没有收取库中的铜钱。

这类局面岂不是太美好了。

更别说被人半路劫粮的能够性了,偶然候一粒粮食都一定能送到火线。

故而,兖州之战终究还是曹操击败了吕布,逼得吕布逃到徐州投奔刘备。

成果这处武库也被朱卫收的一干二净。

只是这些东西却没有在三国游戏体系的流浪君主面板上直接闪现出来,应当需求朱卫另行从谍报体系中探查。

有体系互助公然是如虎添翼啊。

在朱卫的体系流浪君主面板上,黄金一项数字变成了213,这历阳县城钱库中一样是以铜钱为主,能被朱卫收取的黄金也就这么点了。

不过朱卫的游戏体系固然没有收取钱库中的铜钱,可朱卫看这钱库中残剩的铜钱,仿佛也有几亿钱的模样。

不过,这个临时放下不说,现在朱卫看着空空的粮仓,心头仿佛又有一个动机出来,便又将意念放在了体系面板的粮食选项上,公然朱卫发明了一个选项是本来游戏中没有的,“是否调取库存粮食利用!”

不管你的兵力再强,如果不能在敌方境内获得粮草弥补,端赖本身的火线运送粮草过来,那对于战役的耗损便是平常的十倍、数十倍。

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可见在战役中,充沛的后勤粮草补给,才是确保战役终究胜利的关头要素。

如果远一些,比如从山东运粮到河套之类的处所,那你送出去两百担粮食,实际到处所后能够只剩下一担了,其他的粮食都耗损在半路上。

饿上一天利市软脚软了,兵卒再强的战力也得打八折。

这些铜钱朱卫天然也不会让它们留下了,也要想体例拿走的……

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