第72章 传统文化与现代社会的融合与冲突[第1页/共5页]
(一)文明财产中的融会
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民族性
各种文明机构和社会构造通过停止讲座、展览、培训等活动,鞭策传统文明的传播和传承。博物馆、美术馆常常停止传统文明主题展览,仍旧宫博物院的各种文物展览,吸引了大量观众,让人们近间隔感受传统文明的魅力。官方的传统文明社团也主动展开活动,如一些处所的戏曲社团,通过演出和讲授,传承处所戏曲文明。
7、结论
(二)传统文明的特性
数字化与传统交换
绿色可持续生长
跟着人们对文明消耗的需求不竭增加,文明创意财产成为经济生长的新增加点。通过将文明元素与创意、科技相连络,缔造出具有高附加值的文明产品和办事。
当代教诲寻求标准化和范围化,以同一的课程标准和讲授体例来培养门生。但是,传统文明夸大因材施教,尊敬门生的本性差别。每个门生都有本身奇特的兴趣、天赋和学习体例,标准化的教诲形式能够没法充分阐扬门生的潜力,压抑了门生的本性生长。
当代社会的糊口节拍快速,人们面对着庞大的事情压力和糊口应战。在都会中,人们为了寻求奇迹胜利,常常加班加点,糊口变得繁忙而严峻。而传统文明中,很多糊口体例夸大闲适、安好和安闲。比方,中国的茶文明中,品茶的过程重视表情的平和与对糊口的咀嚼,日本的茶道更是将这类慢糊口的理念阐扬到极致。当代快节拍的糊口体例与传统文明中慢糊口的理念构成光鲜对比,使得一些人在繁忙的糊口中感到焦炙和失落。
传承性
跟着野生智妙技术的不竭进步,智能化将渗入到社会糊口的各个范畴。智能家居、智能交通、智能医疗等将成为将来糊口的常态,进步人们的糊口质量和事情效力。
快节拍与慢糊口
(二)社会看法指导
很多游戏以传统文明为背景停止开辟。中国的《三国杀》游戏,以三国汗青为底本,将三国期间的人物、故事和战略融入游戏法则中,让玩家在游戏过程中体味三国文明。日本的《阴阳师》游戏,以日本的阴阳道文明为背景,塑造了浩繁富有特性的式神形象,传播了日本的传统妖怪文明和美学看法。
小我主义与个人主义
当代社会的教诲在必然程度上存在招考教诲的偏向,以测验成绩为首要评价标准,重视知识的灌输和影象。而传统文明中的教诲理念更重视培养人的品德、聪明和综合本质。比方,中国当代的教诲夸大“六艺”,即礼、乐、射、御、书、数,培养全面生长的人才。招考教诲与传统文明中本质教诲理念的抵触,导致门生在学习过程中能够过于重视分数,而忽视了本身综合本质的晋升。
当代社会闪现出多元的代价看法、糊口体例和文明形状。分歧的群体、阶层和地区都有其奇特的文明表达和代价寻求。在都会中,人们能够看到各种气势的修建、艺术展览和文明活动,反应了当代社会文明的多元性。
鼓励文明创新
(一)传统文明的定义
传统文明在耐久的传承过程中,构成了相对稳定的布局和内容。一些传统的代价看法、民风风俗和艺术情势,历经光阴的浸礼仍然得以保存。比方,春节作为中国最首要的传统节日,其包含的团聚、祈福等文明内涵以及贴春联、吃年夜饭等风俗,至今仍在中华民族的糊口中占有首要职位。