第十一章 丰厚的收获[第1页/共4页]
听上去仿佛不是太难,一个小boss嘛,大师巴不得能每天碰到小boss呢!
可对劳苦的大众来讲一比一的兑率实在不是浅显人能接受的,因为游戏中的物价竟然是和实际中同步的!就拿医治看病来讲,想想如果实际中三天两端去病院医治看病,所需的破钞就足以将一个小富之家拖垮,而在游戏中哪个不是把去病院当作家常便饭的?此中的破钞便可想而知了……更坑爹的是!游戏中竟然没有医保……!!!(为甚么没医保?想想实际中那些保险公司的德行就晓得了……)
固然被追得狼狈不堪,但是秦空的收成却能用丰富来描述。光击杀那“铁甲飞镰兽”获得的60点的强化点,就已经达到了精英团队成员辛苦一天的服从,再加上变异兽身上的那些质料,如果卖的好的话,绝对是一笔不菲的支出!
60强化点,传闻很多精英团队成员一天的收成也不过如此了,那还得是全部武装、高度强化、经历丰富的精英团队,外加运气很好能够老是能够碰到强化怪的环境下,而现在秦空这个赤果果的新人能在进入的第一天就有如许的收成,秦空已经很满足了……除了被追杀了整整3个多小时这一点让人很不爽以外……
但是!浅显怪只要伶仃的独立击杀才会赐与嘉奖!也就是说,你将单独面对比本身强一倍以上的怪物……并且,一倍!这还是最低限……(坑爹的体系啊……把人往死里逼啊……;%¥#¥……)
也就是说,杀同级怪必须起码具有‘强化’前缀的怪才会嘉奖强化点,而‘强化怪’的气力起码比浅显怪兽强百分之十,再往上就是强百分之几就给几点强化点,如果组队的话那就是强百分之几就能有几小我参与如果超出的话也将没有嘉奖……,并且更坑爹的是!这个气力评定还是遵循步队中最强一人的气力来评定的……
起首汇集的当然是“铁甲飞镰兽”那两只锋利的变态的镰足,那两只镰足即便不加工,其锋利的程度都已经媲美‘军用核磁震惊切割器’这类设备在联邦战役机甲上的大杀器!如果再经专业工艺加工一下的话,绝对能打形成令人垂涎的神兵利器!
这款游戏对于强化点的嘉奖非常刻薄,只要完成任务或者击杀比本身强大的怪物才气获得。
“嗯!以这鞘翅的防备力如果做成盾牌应当能卖出不错的代价……传闻虫兽的肉味道不错并且如果是初级兽肉另有加强体质的结果,待会尝尝……这脏器本来能够入药,可惜刚才插的太狠弄破了,可惜……”秦空一边飞速支解着甲虫兽一边不竭预算着各个部件的代价。作为医学世家的后辈兼高智商天赋,生物的构造布局和服从代价还是晓得一点的,并且因为某些特别的原因,秦空对切切砍砍之类的活动还是有很强的脱手才气。
当然,也不能说游戏中的能量币没用。款项不是全能的,但是没有钱倒是千万不能的!究竟上游戏中具有非常完美的货币体系,不然也不至于会衍生出运营类的玩家出来。用饭要用能量币,坐车需求能量币,更首要的是看病也要能量币!看看那位柳无情――无情哥!多有抱负的一青年,不就因为没钱用饭、看病从而无法的成了一看店的小二嘛!
固然故意把剩下的都打包带归去,但是考虑到一起上会碰到其他的冒险者,本身单独一小我扛着一大包东西很轻易被人下黑手,秦空还是放弃这个诱人的设法。