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第八章 反贼活动[第3页/共3页]

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他三两口扒完冷饭,抓起手机再确认了一次,在“已充值50元”的信息往上,是来自“该死的老爹”的动静――“今晚去外埠谈客户不回,本身热饭”。

暴抗――暴击――体质――内防――内防――射中――闪避!耗损30转化符。莫冲乾摇了点头,这运气有点背。

莫冲乾对本身的表示也心中稀有。前一次打7级副本之以是逆天,是在走位拉怪的根本上借用了NPC的输出,而这个反贼活动纯靠玩家本身的进犯,他的输出也就和普通玩家没甚么辨别。

“我头回打这活动。”莫冲乾随口答复。构造算尽的眉头皱了起来:“你能调用几个铜人?”

莫冲乾一口气买了243个,接着到宝石工匠NPC那边停止宝石分解。此次没有碰到进犯NPC而被衙役大棒砸扁的傻瓜了。

“他就如许,”琉璃9说,“先打一盘就晓得了。”

做完了这项事情,莫冲乾开端像其他玩家一样到田野去刷怪。固然经历值在游戏中并没有效,但很多设备是在掉落时就绑定的,即便是为了好设备也要去刷。当然,时候重视有甚么活动呈现也是个好挑选。

普通而言,增加主属性的宝石较为划算,比方加灵气的宝石,对内功进犯与内功防备的加成系数为1.5+1.5,而如果挑选增加副属性的宝石,比方只加内功进犯的宝石,加成系数为2。但偶尔也有人寻求极高进犯而挑选副属性宝石。

他把钱包也一起放在柜台保管了,以后只搬着头盔找了网吧角落的坐位坐好。

“琉璃9要求调集”莫冲乾点选是,弹出提示“您不在队长所处场景”。

此中,体质影响HP最大值,根骨影响MP最大值,力量影响外功进犯与外功防备,灵气影响内功进犯与内功防备,身法例是影响4个副属性――射中、闪避、暴击、暴抗。

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