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第二十六章,属性残留,惩罚任务?[第3页/共3页]

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遵循体系的尿性,有奖惩能够不会先奉告李丛林的,李丛林只能防着点,免得来个突发性的东西,还是先问清楚的好。

李丛林没费事其他球员送他了,直接拦了辆车,回到了租住的公寓。

公司:NBA(美国男人职业篮球联赛)

“有,宿主需稍后完成一个奖惩任务,奖惩任务失利,扣除双倍的任务嘉奖。”

他现在就想出气,明天比赛零上场时候,加上这些时候被一个二轮秀菜鸟挤掉的,然后球队球员的庆贺活动被架空。

职业:篮球运动员。

速率属性?嗯,这个能够考虑,明天博尔特的速率遗留让本来就不差的速率属性晋升了一截,加上用速率生吃敌手,真的很爽……,跑位也需求速率甩开戍守。

“这是“博尔特-速率提取卡”的残留,宿主在利用晋升身材某项属性的卡片的时候,有必然概率在利用过后,获得该卡片的残留属性,这是永久性的进步宿主属性的一类,也有临时性进步属性的卡片残留。”

乔史女人看着本身的队友们享用着俄城球迷带给他们的喝彩,本身却在一旁无人存眷。

力量属性?本身又不是外线,现在来讲不作为重点了。

本身退场20分钟,刷3个助攻跟拿2个抢断的任务都没完成,这3个任务合计酬谢4个经历点,如果奖惩任务再失利的话,翻倍……,扣除8个。

……

“有没有得筹议?”

顺着体系的提示,李丛林翻开属性面板,速率属性鲜明变成了66/100,比明天足足高了有10点。

看着属性,这是晋升气力的关头,李丛林现在就想着如何最快晋升本身的气力。

“卧槽,这么狠。”

冲破属性?不是吧,21点?真的这么弱?现在的经历点加上去也撑不起啊。

身高:194cm,

李丛林目瞪狗呆,再次看了看任务,肯定体系不是在开打趣。

近投42/100,+,

中投属性?这属性也太低了吧,这波经历点下去,连水花的溅不起。

看着经历点里的数字显现为7。公然,打比赛是获得经历点最简朴的体例。

“这是如何一回事啊?体系?”

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