第8章 星痕与令咒[第2页/共2页]
折木视野里涣散的核心重新堆积,目光再一次盯到了本身的右手背上。
这个奇奇特怪的费事天下和他之前所处的平战役常决然分歧,一不留意可就会把小命丢在这里呀。
“宣言QUEST,证询工具为神甫,圣杯……”
神甫自称是这场圣杯战役的监督者,向来到这个天下作为Master参战的折木问好,并向他详细先容了有关此次圣杯战役的、超出了折木所被付与根基观点的很多知识。
折木在心底怒而吐槽,但转眼间又看到了仍单独站在一边忿忿不平的Archer――
“A……Archer……”,折木有气有力地向Archer安身的方向歪歪脑袋,“实在你只是想恐吓我一下,对吧?”
更开诚布公一点说的话,星痕是根据Master本身所具有的才气或者本性,构成特别的技术,使并不是把戏师的Master能够利用近似于把戏的手腕,以此来对敌我Servant,乃至于这个天下本身产生影响和感化。
这是一场豪赌,当那枚星痕从手上消逝机,折木奉太郎狠恶的心悸让他至今仍然影象犹新。
这句话并非是折木在安抚本身,又或是给Archer一个台阶下。
以是……这就是所谓的不坦白吧?
如果作为监督者的神甫给出的答复是否定的,那折木即是就此白白耗损掉了一枚星痕。
以是针对这一点圣杯做出了代偿,除了令咒以外,还付与统统参战的Master每人三枚星痕。
这也就是说,这划令咒并未对Archer产生真正的束缚,换言之,就是Archer一开端就没有筹算半数木形成真正的伤害。
但折木却并没不足暇来感到对劲,因为他之以是甘冒风险用掉第一枚星痕,实在就是在为第二枚星痕的利用在做铺垫。
证据就是在折木的右手上,现在仅仅剩下两划令咒和一枚星痕。
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在圣杯的束缚下,被质询者不能回绝答复奉太郎的发问,不能赐与奉太郎子虚的答复,更不能给出真或伪以外的第三种答案。
在惨烈严格而前程未卜的圣杯战役中,白白华侈掉一枚贵重的星痕绝对不是一件无足轻重的小事。
以折木奉太郎为例,他所具有的星痕技术名为QUEST,在这场圣杯战役当中每耗损一枚星痕便能够利用一次。
也就是在这一刻,他比前几日更加确信了一件事情。
“哼。”
此中最首要的一点就是,分歧于以往的大多数圣杯战役,这一次参与战役的Master,都并非是传统意义上的把戏师。
星痕和令咒的属性类似,都是耗损后几近没法复原的把戏印记。但分歧于令咒针对Servant绝对号令权的服从,星痕所产生感化的客体恰好是Master本身。
这一次折木变得更加聪明,只是在心中冷静念叨一遍,再不敢直接宣之于口。