第403章 经典流程[第1页/共3页]
实施牌叠易位的操纵时,我总以为原版做法中的palm比较冒险,观众很轻易就会重视到你手上的行动。再三深思后,我决定采取更冒险的体例 cover palm(不着称呼是否精确,此招呈现于Joshua Jay的Shrunken revelation流程中),这么做的初志是能够最大地简化手上的行动,且观众也可清楚地看到牌叠的窜改。缺点则在于此招难度在流程中实际操纵远胜于言语所能表达之限度。是以,还是苦练伎俩吧!
最后要重视的是...一个流程对应一个演出地点...不要在同一个地点演出太长时候的花式...如许观众会落空旁观下去的兴趣...
尽能够简化流程中厄余的伎俩进而使过程更加天然流利,这也是演出细节上需求重视到的。毕竟很多的把戏演出都需求利用于实战。之前也有说过,最合适本身的体例才气使归纳地更流利,利用起来也更加的得心应手。是以我以为能够改良有以下几处:
明天想谈一谈关于典范流程Room For Maneuver的一些小我了解,如何改良细节上却存在的诸多题目进而在实际中的演出更加完美,便是我写这篇文章的目标,以下是我通过思虑和实际练习中总结出的几点心得,欢迎提出新的弥补和建议。
第三阶段的转移,对我来讲确切存在不小的难度。固然讲授中zenneth传授的集合利用的palm法,但本身操纵还不敷天然,因而便想到一个投机取巧的体例。就是事前在四个口袋里筹办好十张牌(我想颠末前两个阶段的操纵应会给浅显观众形成一种你无所不能的潜认识)。即便从口袋里取出事前筹办好的牌他也会坚信就是本来演出用的十张牌(当然,如果你自傲伎俩超强且为使观众坚信就是演出时用的扑克而让他署名,完整能够遵循讲授里的做法完成)。
对于第二阶段,如何利用说话上的指导使之除具有视觉冲力外,更能够造用心灵上的震惊(貌似有些夸大了)。毕竟第二阶段是全部流程的精华地点,是以必然要力求达到最大结果。
Room For Maneuver是collusion整张讲授中最富窜改且最具演出意义的流程,总分三个阶段:别离包含出牌,易位,转移三个结果。非常之磨练演出者的纸牌功底,此次zenneth通太长达近39分钟时候对全部过程的解释,我也颠末再三的考虑和研讨从而对Room For Maneuver的有了一个体系的熟谙。以下为详细内容:
比如Pandora中的Tornado Cut...借使说你找不到那种有凸起性行动的花式...那么你能够本身给他加上几个凸起行动...对观众来讲...凸起性行动的含义普通是指转牌...颈部切牌...展牌...飞牌等等...
数4张4时直接将牌照着break数下去,这时的排序别离是333,22,4441,4(不知如许笼统的描述各位可否了解)。如许做的目标能够将做牌的假象显得更加逼真,也省去了一些繁复的操纵。这时需求做的事情是需求把底牌四操控到顶部(但我风俗操纵前先把底牌先揭示给观众看),而后就简朴多了:side steal,palm,发底张……任你喜好吧!