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第403章 经典流程[第1页/共3页]

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第二阶段的展牌数牌一系列的过程中,如果利用原讲授的体例,我比较轻易呈现忽略。启事是zenneth传授的count switch的做法我并不谙练。小我比较惯用的体例是起首向观众揭示十张牌后,数完第一张A后将他置于整摞牌的境地,关头在于数完两张2以后,用大拇指保持2张2和整摞牌的一个break,数完三张3后将其置于两张2的境地(break持续保持)。

再说一下花式失手的措置体例...XCM的我就不说了...Jerry在XB里已经提到过了...人家比我专业多了...我说下Flourish的好了...

按照我的演出经历...XCM和Flourish连络在一起演出...只要节制好演出节拍...演出10~20分钟是没题目的...但我普通只会在一个处所演出5~10分钟...时候长了观众会没持续旁观的兴趣...毕竟花式不比把戏...傻子都能分清色源感染和color change的辨别...而花式却不可...当然...这个演出时候还是因人而异。

数4张4时直接将牌照着break数下去,这时的排序别离是333,22,4441,4(不知如许笼统的描述各位可否了解)。如许做的目标能够将做牌的假象显得更加逼真,也省去了一些繁复的操纵。这时需求做的事情是需求把底牌四操控到顶部(但我风俗操纵前先把底牌先揭示给观众看),而后就简朴多了:side steal,palm,发底张……任你喜好吧!

最后要重视的是...一个流程对应一个演出地点...不要在同一个地点演出太长时候的花式...如许观众会落空旁观下去的兴趣...

对于第二阶段,如何利用说话上的指导使之除具有视觉冲力外,更能够造用心灵上的震惊(貌似有些夸大了)。毕竟第二阶段是全部流程的精华地点,是以必然要力求达到最大结果。

起首记着一点...观众不是花式爱好者...你就是演出了一个Sybil,演出完后奉告他你刚才完的是Pandora他也不会思疑...我说这个的意义就是玩街花不要爱重视某个花切...要随机应变...举个例子,假定你玩Molecule 4,最后你右手的食指跟中指没拉出牌来...你该如何办?不演出了?还是像在家里拍视频一样重新做一次?究竟上观众并不晓得Molecule 4这个行动是该如何玩的,...如果换成我的话...我会做一个Roller FlipBack(但愿没记错...--|)当然,其他的措置体例另有很多...如何做还是要看你本身...

通过指导的体例给观众形成最大的视觉结果,对此流程有所熟谙的朋友都晓得起首是分段出十张牌的结果。事前的假洗和出牌尽能够平高山完成,统统都是为后续的事情做铺垫。第一阶段演出结束,重视节拍上的掌控。趁便给观众一个筹办心机持续赏识接下来更加出色的内容。

尽能够简化流程中厄余的伎俩进而使过程更加天然流利,这也是演出细节上需求重视到的。毕竟很多的把戏演出都需求利用于实战。之前也有说过,最合适本身的体例才气使归纳地更流利,利用起来也更加的得心应手。是以我以为能够改良有以下几处:

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