第391章 手法是王道[第1页/共2页]
综合察看以上两次演出,第一次演出,观众的反应是:手指好矫捷,伎俩好快。很较着,在他们心中很了然晓得是用伎俩找出来的。第二次演出观众则是:好牛啊!太奇异了!由此可见,第二次的演出对于观众来讲才算是个真正的把戏演出,因为从观众的角度来讲他们以为这个结果就是“变”出来的,而不是感受你是用伎俩弄出来的。
信赖很多爱好者在玩了必然的时候的把戏后会感觉道具很傻,很次。伎俩才是霸道。当然,这类观点我已经在某一篇文章里反对过了。在看了很多爱好者的硬币把戏后,总结出了一点点东西,但愿能给大师带来些用处。
硬币把戏最难的处所便是他的演出。它不像纸牌,窜改能够非常大,一张A变成了K是一个相称大的窜改,人们会感遭到相称惊奇,但是一个硬币扔到另一只手上变成了两个,如许的结果远远低于纸牌的窜改结果。
实在硬币把戏并不难,根本的技法当然要几次练熟,但是高深的演出更加首要。我见过有的爱好者演出一套很强大的THREE FLY。但观众只是说,大抵另有一个硬币吧。呵呵~有点失利的演出。硬币的把戏,在我的设法中,根本的技法是完成你的把戏的根本,你的演技是制造奇异的东西!
还记得上回在几个朋友面前演出4A把戏,演出的环境大抵是如许的:拿出扑克牌,开扇,查抄每一张都不一样。好,然后用一堆花式伎俩快速的把4张A从内里切出来(呵呵,固然本人花切不算很好),嗯,演出完后观众高兴的鼓掌了,奖饰道:手指好矫捷,伎俩好快,好牛!现在天,一样的,又在那几小我面前演出4A把戏,现在天的演出是如许的,起首火纸变出第一张A(这时观众有点楞了),然后,double lift变出第二张A(哈哈,观众开端有点冲动了),其次,切牌切出第三张A(笑了),最后再来个double lift,咦,错了。放进wow,变出了第四张A(观众鼓掌,大笑)演出完后,他们镇静的对我说:好牛啊!太奇异了!你是如何变的??
真正短长的把戏演出,就是让观众发觉不到你在弄伎俩,而是感受你底子就没动过手脚不成思议的事情就已经产生了,这才是真正的见证古迹啊!如许的演出才气打动观众,文娱观众!如果让他们感觉你的把戏结果是通过伎俩而办到的,这在他们心中能叫做古迹吗?他们顶多就感觉你伎俩牛罢了,也就像我第一回用夺目标花切演出4A把戏给朋友看的时候,最多就奖饰你伎俩牛逼,而不是奖饰你的把戏有多奇异,是以如许的演出在他们有的观众的心目就构不成不成思议的结果了,如果再要严格一点说,既然构不成“不成思议的结果”,那不叫把戏!
把戏不是杂技,伎俩往里收的,结果是“变”出来的,如许才有充足的诧异度。以是我们要多多站在观众的角度思虑题目,而不是一味的寻求伎俩有多庞大夺目,要晓得,观众看把戏看的是结果,而不是你的伎俩有多么的炫。我们的演出尽量越“洁净”越好,而不是用了一大堆庞大夺目标伎俩来做出把戏结果。
因而演出艺术在这里变得尤其首要,举个例子:CYRIL信赖赖何人都不会陌生。他玩的把戏并不必然是非常难猜,但是那种把戏的感受,实在是相称难找到。一个硬币握在手中,悄悄搓揉,吹起,搓揉着渐渐伸开,那种震惊感几近震到在场的统统人。一样是一个硬币,一样的技法,一样的结果,在其他把戏爱好者手中,却没法达到如许的震惊,启事很简朴――那份感受!