第25章 一条推送引起的混乱[第1页/共3页]
在刚接到客户端动静推送的时候,很多人都感觉这是一个打趣。在全息网游类游戏中,玩家很少收到警告类的推送,并且即便收到了,详细内容也是恍惚不清的。比如像这类恶性杀人类的警告,别的游戏发送的动静能够只是申明游戏中呈现了这类环境,让玩家进步警戒,不要等闲被骗。像现在如许指定了特别的玩家,内容乃至详细到了小我的姓名和样貌,如许的推送如何看都不太像是游戏主体系收回的,反而有点像是在针对这五人。不过在大师互换过动静,发明真的是每小我都收到了一样的推送时,统统人都对这件事情窜改了观点。
其实在推送动静的时候,屠鲤想过会有玩家猜出死神小队杀人的真正目标。他本来觉得即便有人猜到了,也不会去试行,毕竟杀人这类事情,普通人都不会去干,只要真正穷凶极恶的人才会去碰触品德的底线。不过,现在看来,仿佛他把玩家们想的太“夸姣”了。
启事恰是楼兰推送到每个玩家客户端的动静。
如何想都感觉不大能够啊?还是为了积分这个启事比较说得畴昔。
“算了,归正这件事迟早大师都会晓得,这个游戏本身的立意就在殛毙上啊。”楼兰耸耸肩。说实话,她不是很在乎这类事,她的存眷点在另一个方面,“屠鲤大哥,现在我们差30的积分便能够进入下一层了,要不然我们先进入下一层,到那边再找死神小队?”
在支流的人与怪物对战中,俄然冒出了一股人与人对战,让很多曾经常常玩全息网游的玩家感到热泪盈眶:终究呈现PK形式了!
屠鲤:……你觉得别的玩家智商是负数吗?!
鉴于道具商城大部分玩家还没有解锁,积分是目前最轻易想到的答案。那五小我总不会是真的虐杀者,啥都不图就随便杀人吧?
屠鲤对于这类状况也有些不测,不过下一秒他就反应过来:“应当是有玩家晓得杀人能够获得大量积分了。”
在大师都打怪的时候,这五小我已经开端杀玩家了。如果说在浅显的全息网游中杀人是为了极品设备,那么这些人会不会也是为了某种东西才做这类事情呢?比如说——积分?
楼兰吃惊的盯着浮空的屏幕,被她的模样吸引到,屠鲤也朝着积分榜看畴昔。很快,他一样发明了玩家人数的缓慢减少。
干掉一个玩家,看着小队中每人多出的一千积分,大师镇静了。一园地下暗害战悄悄伸展开来,速率越来越快,范围越来越广。比及楼兰偶尔间再次翻开客户端检察积分榜单的时候,在榜的游戏玩家只剩下了154人。
这件事情在每个小队内部成员磨合的时候就被人发觉到了。毕竟三四小我构成小队,本来觉得在这类高风险的游戏中总有人会立即被KO掉,成果在实际和怪物战役时,每小我都会点工夫,除了特别不利的,还真没有玩家直接断送在怪物部下的。像楼兰这类战五渣和马家双胞胎那种不怕死的是惯例,大师对于伤害的触觉都非常活络,下认识的就会避开对本身有威胁的怪物。
大部分的人都信赖这条动静的确是游戏体系收回的。毕竟如许大范围的动静推送,除了游戏体系,实在想不出第二小我啊!
“勇者冲冲冲”这个游戏中根基的战役个人是步队,夸大团队合作,这也是大部分全息游戏采取的形式。为了获得在大部分玩家眼中看起来高不成攀的通关第一层前提——一万积分,除了战役力特别低的,或者特别不利的,玩家们几近都构成了步队。固然五小我的完整步队目前还不是很多,不过像是三四人的小队还是非常遍及的。