本书的一些设定,想看本书有什么设定问题可以来看看~[第1页/共1页]
例子:能够把魂晶看作饮料瓶,此中的饮料就是魂能,品级越高的魂晶代表的瓶子越大,瓶口也更大,以是能更快的喝到内里的饮料…………这个应当很好了解……
幸存者的品级和怪物近似,没有强化精英这些细节分类。
只要五阶怪物有统领级和王者级,而别的三个每个级别都存在着。
魂纹的话近似于网游中的GM,幸存者助手,能够鉴定怪物信息,剥取怪物尸身获得战利品,能够通话等等服从,将来跟着剧情将会呈现更多服从。
魂晶:怪物身上必然具有的东西,幸存者的经历胶囊,需求破钞时候接收魂晶中的魂能。
其他技术就任以后能够通过技术书学习本职技术,技术书随机掉落。
临时先更新这么多~~~以后还会不定时更新,跟着剧情生长我会在这里公布~别的…………求保藏,求保举~!
幸存者在杀死第一只变异级怪物时会嘉奖一本技术书。
幸存者就任时能够贯穿一个本职业技术。
每个大级别中有一阶――五阶,再往上是强化,精英,变异,统领,王者。辨别
本书怪物品级分为青铜,白银,黄金,钻石,暗金……
魂能:幸存者开释技术和进阶的关头地点。
进阶白银级时能够贯穿一个本职业技术,青铜进白银,白银进黄金,黄金进钻石都能贯穿新技术,以此类推。
能够看作一阶到精英都是浅显怪物,变异属于小BOSS,统领为大BOSS,王者为终究BOSS
备注:魂晶的品级越高内里包含的魂能就越多,而越初级的魂晶接收时候就会获得必然的缩减。