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第1章 宇宙末日来袭[第1页/共8页]

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这一阵营的人物非常享用别人的痛苦,且视名誉和自律为缺点。但混乱险恶阵营的人物并没有任务不时虐杀别人以表示险恶,或不时违方号令以显现混乱。为了复仇或毁灭是实施猖獗打算的方士、乐于制造可骇氛围的连环杀手、红龙、吸血鬼、豺狼人、大部分的兽人、食人魔以及其他一些智力有限的怪物都属于这一阵营。妖魔是典范的混乱险恶阵营的生物,这也是这一阵营的别称“妖魔化身者”的由来。

很少会为了取乐而杀人killsforpleasure.

为了压迫谍报和取乐而停止拷问。

vil

不太尊敬权威。

没有团队精力。为了篡夺权力和安排力而不竭合作。

守序险恶的可骇在于:这是有体系、有打算地作歹,是以常获得胜利。

从不殛毙无辜,但会伤害、滋扰或绑架他们。.

neutral

守序中立

会纯粹为了取乐而杀人。

佐罗和蜘蛛侠在《undrel》都被列为中立仁慈阵营的典范例子。

从不为了取乐而杀人——杀人老是有来由的。

这类角色的行动特性以下:

从不因任何来由而叛变朋友。

从不进犯、伤害或殛毙已有力抵挡的仇敌。

老是设法帮忙别人。

会为了压迫谍报而拷问,但不会为了取乐而拷问。

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守序仁慈也被称为“十字军”阵营或“圣徒”阵营。典范的守序善夫君物的作为老是出于慈爱,并怀驰名誉感和任务感。守序仁慈的国度会有运作杰出的当局机构为群众办事。朴重的骑士、圣军人和大部分的矮人都属于守序仁慈阵营,守序仁慈的生物则包含金龙和翼狮。守序仁慈的人物会遭到世人的等候,他们严守规律,毫不踌躇地挺身与险恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮忙需求援助的人,并且面对不义之事必出言反对,并且守序仁慈的人物不肯见到未受奖惩的罪过。

混乱仁慈

在质料集《undrel》中,蝙蝠侠、迪克·崔西和印第安那·琼斯都被列为守序仁慈阵营。

neutralevil

守序仁慈的人物,特别是圣军人,经常本身陷于仁慈与法律相抵触的两难处境。比照实施誓词能够会伤及无辜时,或在宗教法规和处所法律相冲突时。

守序险恶

为压迫谍报而停止拷问(并且很享用!会为取乐而拷问)。

老是试图帮忙别人。

初期版本的龙与地下城中,供应了三个阵营让玩家挑选:守序,代表正视名誉和对社会法则的尊敬;浑沌,代表疏忽名誉、次序和社会法则;中立,代表并非以上两种的中立态度。进阶龙与地下城又供应了另一个坐标轴:仁慈、中立和险恶,与之前的坐标轴组合构成了现在的九大阵营。

混乱中立

怨魂、囚魂尸以及大部分的暗中精灵、哥布林、伊特怪和狗头人等都属于中立险恶阵营。对端方有些许尊敬且不滥杀无辜的杀手,在背着下级另有暗害的跟随者,为了更好的佣金临阵背叛的佣兵,都属于这一阵营。

中立仁慈也被称作“施恩者”阵营。中立仁慈的人物以本身的知己为指引,为别人支出而不求回报,但同时也重视尽量不粉碎法律或戒条。他们也情愿替国王或领主事情,但却不以为本身对他们负有任务。在积德的过程中如果他们感到本身不得不冒犯法律,他们也不会像守序仁慈的角色那样堕入进退两难的内心斗争。半人马、地侏、巨鹰和伪龙等生物都属于中立仁慈阵营。

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