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第104章 技能的真正威力!得加钱![第1页/共3页]

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「品格:白银」

男性骷髅兵士两条胳膊上的的长刀和女性骷髅兵士两条手臂上的匕首也变得更加的精美,苗条。

「品级:LV50(+5)」

焰的温度,疏忽15%魔抗」

「结果2:炸裂!骨矛炸裂后产生范围伤害,骨矛碎片数量(100),伤害为骨矛的80%」

「结果3:丛生!骨矛碎片碰撞到物体后敏捷再生为骨刺并炸裂,伤害为骨矛的50%」

「裂石破天」

「品格:青铜」

此时,遍及于全部魔都新手地区各个副本入口的骷髅兵士,眼眶中的灵魂之火全都开端狠恶的燃烧起来。

在进级到LV50后,方休技术面板中的技术论述产生了大变样。

方休就如许保持着实在之眼,这点耗损对他来讲,九牛一毛。

「结果1:骨牙!耗损285点MP,开释55颗骨牙,每颗骨牙可形成法强×395%的邪术伤害」

那些伤害技术都无所谓,方休的眼睛死死地落在看起来不起眼的钢皮身上。

「结果2:追踪!标记目标后,骨牙将对目标停止追踪」

「结果1:骸骨硬化!耗损280点MP值,呼唤一只骷髅,骷髅的属性受尸身的品格与玩家的法强影响,法强影响系数0.1,(附带骸骨硬化+55护甲)」

和之前那种简朴的才气+耗损分歧,技术的论述变得更加的详细,并且有关耗损的论述消逝了。

十个技术,一共花了方休不到五十亿的能量结晶。

「骨牙」

被法则束缚的感受,品级低的时候还不较着。

「结果1:背击!耗损280点MP,在背掉队犯时形成405%伤害」

「结果1:钢皮!体质+55,防备+55」

“看模样,我的无敌有下落了!”

品级,能够让技术产生质变。

四亿多不到五亿的能量结晶就能把一个技术点到LV50,小钱,算不上事。

「结果3:火山!强大的力量贯穿大地,引生机山发作,产生10秒的火属性持续邪术伤害,伤害为裂石破天的50%」

「品级:LV50(+5)」

「结果3:元素觉醒!骷髅兵士随机觉醒一种元素,附着于浅显进犯,分形状成20%对应元素的邪术伤害」

「品级:LV50(+5)」

「品格:黑铁」

「品格:白银」

不过,这类离谱的技术加点体例,临时也就方休能用。

一百二十多亿,到此连一半都没花上。

跟着方休品级越高,特别是在操纵副本中的东西强化本身后,那种被束缚的感受便更加现显了。

「闪动」

「结果3:凿穿!骨牙疏忽敌方15%魔抗」

「生机四射」

「结果1:骨矛!耗损285点MP,开释一根骨矛,形成法强×425%的邪术伤害」

「品级:LV50(+5)」

起码,以哀嚎女妖的属性,方休一时半会儿折腾不死。

五颜六色的元素光芒在骷髅兵士的兵器上亮起。

她在被药剂刺激后,从浅显的骷髅兵士变成了一只具有土属性防备神通的骷髅法师。

「品格:黄金」

「结果3:瞬闪!疏忽空间颠簸,在极短的时候内多次停止刹时挪动(每挪动一次,对利用者本身产生500点疏忽防备的伤害)」

下副本搞钱,搞设备,晋升品级是最首要的。

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