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第602章 主动与木域合区,再次开启区域战[第1页/共2页]

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“就是制止对方杀返来罢了。”

偶然间的一嘀咕,一个猖獗的设法就这么飘了出来。

就这,还没算上强者的统领值,和亡灵族人!

这就很不对劲了。

每击杀一个尸王,都是对亡灵极大的减弱。

跟着挑选结束,除了地区大事件的播报,就是舆图上亮起了,代表着敌对权势的红点标记。

战死的精灵之以是不算多,那当然是因为许歌砸出来多卡牌兵的功绩了。

可一旦这些弩车,同时进犯3个目标,每一轮都会有骨龙被击落。

却说骨皇这边,刚离开战役状况后,转手就操纵浮岛天生者,切了精灵丛林将近500万的领空中积,同时顺走的,另有疆场上统统的生灵尸身。

未几时,5只骷髅兵被抓了返来。

明显,它们也能收到关于合区的信息。

短长的不是打出多少伤害,而是各种负面结果。

……

因为它们的蕴骨泥土,能包容的兵力将近个,比许歌可高端多了。

就在几个领兵妙手,定见分歧的挑选退守城墙的时候,骨皇也号令军队停止了进犯。

“如果大本营能跟过来就好了。”

而杜小月固然是神级弩炮大师,对攻城弩车有着精确和能力的加持。

但这东西的缺点就是,离得越远精确率就越低,对于挪动目标,那还得降落一大截,对于飞翔生物,那精确就更低了。

接下来就简朴了,四周用初级军队把它们和天魔保卫围住,让它处于戍守姿势,千万别杀了这几个小兵,一向保持战役状况就行了。

本来这都无所谓,但许歌操纵视野的上风,清楚地看到2只骨龙,将近20来个僵尸王,100多个骷髅战兵,就这么呈现在对方的领地。

却说这么多天下来,精灵族当然也没闲着,与以往分歧的是,她们现在重视扶植了。

颠末艾莉丝和许歌的流星火雨,共同上其他强者的技术,确切收割了一波残血。

当仇敌后续军队跟进的时候,第一波大范围交兵正式开端。

以是军队数量增幅有限,城防倒是变得有模有样了。

致残、贯穿这一类的结果一呈现,骨龙就算不死,短时候内也别想飞起来!

临走前,先把精灵族的传送阵升到最初级,便利其他地区的强者,持续传送过来。

“肯定!”

不然这些德鲁伊和大长腿的丧失,可就不止现在这么300多个了。

……

反观骨皇这边,本来都筹办再次建议的打击,也俄然间停了下来。

不撤退,反而还持续征兵,那么再持续建议进犯还需求奇特么?

但亡灵族颠末这么久的积累,将近1000个骷髅兵的阵亡,固然战果光辉,在亡者返来的技术下,并不能降落它们太多的战力。

两边的兵种单位成片地被耗损掉。

……

对于这些大师伙,攻城机器的能力无需置疑。

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归帮部下领兵妙手都在这里,仇敌军队的尸身,又多到制作卡牌兵都没有了意义。

既然拿定了主张,那就没甚么可踌躇的了。

先不说杜闯,徐一来他们的小我战力如何,所统领的那些神侍,就是一波不小的助力。

最最首要的是,亡者返来这类神技,重生骷髅兵,是需求耗损灵火的,以是这批卡牌兵真正的感化,除了耗损骨皇的灵火,还最大限度地制止它击杀生灵,断了灵火的来源。

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