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第三十四章 击杀[第2页/共2页]

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敏捷职业的最大上风,就是‘技艺矫捷’了!

就像枪战游戏中,同一把AK47步枪,打中仇敌的手臂,和打中仇敌的头部,乃是截然分歧的伤害!

唰!

顺劈斩!

“见鬼!”

守林人竟然砸空了!

叶空看了一眼人物面板,不由感慨道:“可惜到此为止了,主如果超凡级剧情嘉奖了1000点经历,让我晋升3级的同时,直接达到了4级门槛。”

“要不了多久,那一群顶尖公会的成员们,将在品级上反超我了,毕竟,他们的资本比我多,游戏时候也比我多了一倍............”

兵器兵士恰是靠了‘灵武’,在输出方面赛过了敏捷职业,物理输出仅次于狂兵士!

叶空乘着机遇,持续两剑斩去,招招射中关键,伤害更上一层!

“笨拙。”

“啊!”

守林人的身材完整炸散,暴落出了一件设备,一块奥秘石头以及半块徽章。

眼看着,铁棍就要砸中叶空了,叶空引觉得豪的敏捷,在守林人的「射中精准」之下,也是显得一样有力。

毕竟,兵器兵士不像剑士,在游戏的前期阶段,单论输出才气,兵器兵士能够排进前三,而剑士倒是无可争议的倒数第一!

守林人莫名的慌了,他的尽力一击,竟被对方轻描淡写的化去了!这个时候,具有AI智能的坏处来了,守林人有些心中惶恐,乃至于,进犯的行动都打偏了――

叶空还未捡起东西,又是一阵提示声响起――

“但是,接下来的4级到5级,需求2000点经历值,进级难度是多少增加了。”

魔境天下中,官方打消了闪避值的设定,只要‘技艺矫捷’的观点,一些敏捷极高的刺客/游侠,仰仗着技艺矫捷,能够躲开邪术进犯,或者被打中身材的边沿。

“想挡?!”

咻!

每个职业都有3个天赋技术,此中两个是被动技术,剩下一个是主动技术,就像剑士的天赋技术・敛息,或者游侠的天赋技术・风步........他们都是主动天赋!

叶空抓住了机遇,又是两剑斩下,将守林人的血量,逼到了20点以下!

哗!

叶空挥出了长剑,悍然迎向了对方!

这个事情,可不该产生在力量职业的身上!

叶空的头顶冒出了一个红字,血量刹时掉到了一半以下。

守林人嘲笑着,下一刻,他的铁棍撞在了长剑上――

但是,「射中精准」禁止了他们,因为射中精准越高,敌手减免伤害的程度越低,简朴来讲,如果你的「射中精准」极高,哪怕打中了一个脚指头,伤害结果也跟打中腹部一样!

守林人的行动一僵,本来要举起的铁棍,也是慢了一拍!

-19!

“吼!”

-27

全额伤害!

守林人的身上一鼓,下一刻,他的铁棍上覆满了纹路,恰是兵器兵士的天赋技术・灵武!

-29!

“嘿嘿,死吧!”

兵器兵士的主动天赋,恰是灵武!

“想不到,我竟然第一天就晋升4级了,本来的打算中,我只要3级就够了..........”

咻!

一道刺眼夺目的剑芒,斩上了守林人的身材!

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