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第1112章:困境[第2页/共2页]

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而现在我们地点的这个处所就被称之为“首府”,也就是全部星系最中间的处所。

第一个也就是最简朴的打算,用钱砸,只要有充足的钱买下他们这个办事器,放在某处让他一向运转下去就好了。

说白了,第二个别例就是,我成为他们这个所谓的“无常公司”的首席带领只要我成了这个角色的最高层,那么接下来如何做就统统都是我说的算了。

归正,不管如何那就是这款游戏呈现以后想买走这一款游戏,我估计难度是很大了。

在每一个阶段,它只能由有一个阶段的设法,比如说幼年无知的阶段,或者奇迹有成的阶段,以及以后垂老迈矣的阶段。

他能够破钞一年的在这个游戏里,经历本身人生的百年。

关于这个帝国的根基环境,我已经晓得了,这是一个非常庞大的帝国。

按着我们地球的了解能够了解为,这是一个星系构成的帝国。

第二点,如果不能把这个游戏采办下来的话,我如果能以其他的情势具有这个游戏,或者是说具有这个游戏办事器的节制权,那么我还是有权力让这个游戏一向运转下去的。

这应当是最简朴最直接也是最有效的体例。

当然,实现起来也不轻易。

这类窜改或许并不是风俗性地窜改,而是从思惟上的颠覆。

但是,题目是,事情会不会按着我打算的方向生长,我实在也不清楚。

但是,如果如许的游戏一旦上线以后,很多人便能够感同身受的在游戏内里先经历本身的平生。

这类独一无二性对人的思惟影响是极大的。

不管哪一个阶段,对大师来讲都是独一无二的。

当你真的进入游戏以后,你就会发明你真的在这个游戏中过了平生,而不是之前意义上的,我们所玩的收集游戏之类的,你操控的一小我物在那边面玩耍。

当然,最不靠谱了就是暴力掠取的打算,也就是直接把阿谁办事器抢走,当然前提是在这个办事器能运转的环境下。

不过,对于这件事要如何停止,我内心倒是大抵已经有了一个谱。

这个游戏到底是如何运转的,它的运转机制我并不清楚,如果说开辟组只要这么一台办事器运转游戏的话,一旦这个游戏被我拿走,那么开辟组是必就要重新重新开辟一次这个游戏了。

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