附录3精灵文化[第1页/共3页]
很快精灵现,一天的时长和他们稳定的机器并不符合。偶然长几秒,偶然短几秒。这类偏差是精灵没法接管的,他们把秒数计算到一个回归年的精度。在一年关结的时候,统统完善的秒数和不足的部分十足结算,以消弭大天然微乎其微的偏差。
精灵语五种元音,各有是非之分,六种双元音。(用标记标注长元音和重音音素)精灵字母或许并不能说是严格意义上服从和字形毫不相干的字母表,誊写体例更像是辅音标记体系。每个字母都具有近似的形状和蔼概,由竖、撇构成。24个根基字母,包含4个系列(tema),每个系列6个品级(tye11e)。以及12个附加字母。
但是古精灵语的繁复难懂不是因为它诸多变型的单词,而是逻辑庞大的十种格位、六种截然分歧的时态、六种人称代词、乃至物称代词(只需求简朴的变形便能够代指事物)。多如繁星的介词、动词、比较级。但是没有任何冠词,使得语句中的繁复援引和庞大的逻辑让人费心。就连精灵本身也抱怨它的烦复,有些博学的精灵用简朴的哥布林语拼写文章,以示抗议。
但是玉轮周期的一年有354天(不必然),比实际意义上的太阳黄经周期短上11天摆布。
这类纪月并不睬想,大抵每38个月会和实际玉轮轨迹偏差一天,需求补以闰日。
精灵利用12进制,他们普通利用一打(12个)一箩(144个)停止记录和运算,他们酷好这一数字和它的倍数、因数(就像我们对整数的好感一样)。精灵文明的各个处所都能够瞥见这类执念的影子。
从精灵的计时体例能够较着的看出这一点,一精灵日有25小时、每个小时具有24分钟,一分钟具有144秒。每小时与现行的人类小时略短144秒,因而分外追加一小时予以补正(我信赖一天25个小时必然让很多精灵浑身难受)。一块皓月石在骄阳下的奥能增加,使一个紧密机器的刻度挪动所破钞的时候被认定为一秒。
精灵的寿命很长,极少呈现丰年衰灭亡的事件。 但精灵在冗长人生的末途总会产生一种欣喜感,使他们无惧于那没有旅人曾返来的灭亡国度。这时厌世者会本身前去人迹罕至的山林,悄悄的分开这个天下。不过比拟于此,死于不测、疾病、战役的占多数。
太阳行进的黄经轨道,被分别为12个季节和12其中气。每个骨气时候都有所分歧,约莫在14天――16天摆布。一个太阳周期年为365天摆布。
相称社会化的哥布林的说话,也相称青涩。没有太多描述词和副词,没有主谓宾的语式。学习哥布林语更多要依托猜想和经历,而非脑筋(我想也没有人会去学习这类奸刁肮脏的种族的任何东西)。
精灵有六个季候,称之为春、夏、秋、凋、冬、萌,其古精灵语名别离为tui1?,1air?,yavi?,que11?,hriv?,coir?,夏冬具有72天,其他的季候具有54天。每礼拜有6天,一年将近6o个礼拜。多数也是因为他们对数字12的怪癖。
在这些无数的修改和赔偿以后,这套历法仍然每238年偏差一天,并且难以被闰日这类体例所补全。
固然精灵用大量的天文察看,每年都修改着这些精美的偏差。历法本身却越庞大,导致了一些偏僻地区的历法和官方大有出入。最后在中古纪元9o4年的文明鼎新中,呈现的新历放弃了对玉轮周期的兼顾。用一系列简朴的算法,把偏差降落到33oo年一天。