第三十九章 讲玩法[第1页/共2页]
15:30-17:00,胜者队VS胜者队,败者队VS败者队。
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化生我就不说了,我本身玩就玩这个线路了。
“嗯,晓得了,我喜好玩暴力的,今后品级上去了玩魔TG。”强哥很等候的说。
4.高抗DT,加点普通1力或2力,其他血耐。特性是:能够站得久,属于战术DT,不过需求多筹办绝技装。
“要说梦幻各门派的弄法,就的先说说比武,因为比武,梦幻有很多弄法,不是统统人都能升几级升几级,我先你们讲讲比武。”我对着兄弟们说。
3.中庸DT,加点1血3力1耐。我不保举,统统就未几说了。
2.力TG,加点需求3力以上,不过做做任务还好,分歧适团队比武。
1.骷髅DT,尽力或力敏加点。特性是:血少攻高,能够拉起来就扫;不点强身。绝对的69比武输出王者。
3.防备FC,不加敏,血魔防加点,文娱玩的,省钱,也就做做任务了。
我让八蛋力敏加点,就是能够骷髅和暴力二者兼顾,筹办好两套设备。八蛋帮派技术主学炼药。体力做神兵学打造。
......
70-89为勇武组。
3.魔TG,加点4魔以上,很猛,暴力法系,不过现在不要想了,这个要想也是好久今后的事情了,打算强哥今后走这个线路。
“按照这个,我来给你们讲讲各自的门派该如何玩。”我停顿了下,等兄弟们消化了下内容,接着讲。
比赛分为4组:
各组都会有很不错的嘉奖,最首要的是前三名的步队有特别称呼,非常亮眼。以是今后必定会有很多人会挑选停在69级、89级、109级来玩,以及一向进级到顶的。
狮驼岭(花圈)。
在周日下午同组的四支代表队之间展开比赛,每支步队在13:00和15:30别离比赛两场,比赛开端后的最后半小时为入场时候,能够找比武大会主持人送到比武园地。同组四支步队的赛程以下:
1.高速STL,两敏加点,清宠清人,意义不大。
龙宫(光仔)。
大唐官府(八蛋)。
“我想停69,云。”光仔说。
方寸(二狗)。
13:00-15:00,青龙VS白虎;朱雀VS玄武。
光仔,你和八蛋一样,今后如果我们需求,你就洗点全魔。你生机学烹调,体力学炼金。
普陀,很强的帮助门派,不过限定女性,如果练个普陀跟八蛋的骷髅DT是绝配。
2.暴力DT,4力以上加点。特性是:功高,但需求其他的都跟得上,不然很难站住。
花圈,STL是品级高了才好玩,最起码停109,用力刷经历吧。生机学炼药,体力学裁缝吧。
“不焦急,我们临时也会停69很长时候的,最起码下个月月尾的比武完了才考虑进级,这个到时候再说。”我跟八蛋和光仔说。
盘丝,还是算了,限定女性,想玩的话能够全部小号玩玩,停69和89比较靠谱。
每个月第四周的周日下午13:00开端,前一天的13:00便能够开端找长安的比武大会主持人报名,要交品级*1000的钱,品级要大于或即是50级。周日13:00报名停止。
1.暴力LG,全魔加点,暴力输出,费钱,我们临时整不起。