“第二章・伤亡问题”[第2页/共2页]
日耳曼狂兵士:阵亡0人,杀敌589人,治愈48人,人数48人(满员48.阵亡0%)
小计:阵亡2590人,杀敌6179人,治愈2719人,人数3330人(满员5920,阵亡43.7%)
近似于之前塔西亚部落如许的中小范围部落,都是气力极其有限的蛮族底层;布狄卡女王的爱西尼部落,也是真正的爱西尼部落四分五裂后的产品,这些都没法代表蛮族的真正气力。
比拟于罗马城诸军团的战绩,身为友军的塔西亚军队就更加不堪了;他们本身的阵亡数量超越了他们的杀敌数量,这还是在罗马雄师的多方帮部下获得的战绩。
如果仅仅是从兵器设备的角度来讲的话,猎豹军团的兵器设备完爆猛虎军团和雄鹰军团;但是在实际的战役中,猛虎军团和雄鹰军团却具有远比猎豹军团要更增强大的战役力。
除了总督卫队这个BUG的存在以外,阵亡率最高的就是李锡尼的第一军团和加图斯的猎豹军团了,这两个军团的阵亡率都高达百分之四十以上,不过二者之间的战役力还是相差差异啊!
猛虎军团:阵亡2639人,杀敌4836人,治愈3217人,人数7361人(满员10000,阵亡26.3%)
蛮族兵士:阵亡1893人,杀敌1948人,治愈1735人,人数2107人(满员4000,阵亡47.3%)
这个东部联盟的一支浅显军队,就具有罗马城最强军团的战役力,这不得不说是对罗马城的一种讽刺;被刺激到的白峰,已经下定决计要好好晋升罗马雄师的战役力了!
总计:阵亡11459人,杀敌25111人,治愈9948人,人数31026人(满员42485,阵亡26.9%)
阵亡人数超越总兵力的百分之九十而不崩溃,这是强者之军;杀敌数量超越本身总兵力的三倍不足,这是无敌之军;将这二者连络在一起,这就是真正的古迹之军!
战役统计:
对于总督卫队的气力和战绩,统统参与这场战役的己方将士们都有目共睹;有了这场可谓古迹的战役作为奠定,总督卫队的强大将会成为公认是究竟。
就在罗马雄师满疆场的收敛尸身拾取兵器设备的时候,白峰也是点开了这场战役的战役统计陈述,一点一点的将陈述细心看完,白峰才对此战的伤亡环境有了详细的体味。
要晓得猎豹军团但是白峰最看好的一支军队,罗马城铁匠铺中出产的兵器设备全数都优先供应给猎豹军团,连李锡尼的第一军团的蛮族兵士都没法获得那些精美的兵器设备。
看来决定一支军队战役力的强大与否,最首要的真的不是兵器设备,而是利用兵器设备的兵士和统帅这支军队的将领;看着猎豹军团惨不忍睹的战绩,白峰已经有了换军团长的设法了。
罗马青年军:阵亡697人,杀敌4231人,治愈984人,人数1223人(满员1920,阵亡36.3%)