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第二十九章 系统更新[第1页/共3页]

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不过乐风也只能在内心本身渐渐想了,因为公告上最后一句写着“更多信息请自行摸索”。看来“循环”公司的提示也只能到这里了,剩下全凭玩家本身摸索,呵呵,公然是“循环”公司的风格啊,不过提及来也恰是因为如此,这个游戏才有这更多的摸干脆,值得浩繁玩家满身心投入出来啊。

闭眼,睁眼,乐风又回到假造收集天下里了。这里公然空旷了很多,传送门前也没有了长长的步队,倒是四周那些粗陋的店铺内里增加了很多主顾,看模样是那种固然想着在第一时候进入游戏,但是却又不想站在内里苦等的人。乐风正筹算在四周逛逛,成果发明传送门中间仿佛多了个石碑,固然有4、五小我在看,但是其别人却熟视无睹,一幅不体贴的模样,归正闲来无事,乐风干脆走到阿谁石碑跟前观赏了起来。

最后的更新倒是挺令乐风惊奇的――打消体系扳指。没有体系扳指玩家如何看本身的属性?本身如何辨别玩家和原住民?乐风刹时就想到了一系列的题目,不过再如何惊奇也窜改不了这个究竟,还是从速看体系是如何说的。等看完这个公告乐风才发明本身想多了,本来体系早有如许的筹算,但是因为技术还不太谙练,以是没有一开端就实施,可惜因为这类更新需求点窜大量数据,在游戏内部是没法停止的,以是干脆借着此次更新提早呈现在大师的视野中,归正以后能够在游戏中停止微调。按乐风猜想应当是扳指这类东西,数量少一点还好说,但是统统玩家都佩带的话那原住民必定会有所思疑,乃至会获得不异的扳指佩带,如许就会让玩家误觉得此人是玩家,会泄漏一些敏感题目,形成不需求的影响,不过这也只是乐风的猜想,公告上并没有申明,只是说打消扳指,但是将其感化像在副本里一样直接挪动到双眼中,同时新增很多服从,比如说只要集合重视力便可获知看到物体的属性,只限于玩家及玩家专属物品和通用物品(即玩家和原住民都能利用)。乐风很迷惑这个备注,莫非另有物品是玩家不能用而只要原住民才气利用的吗?

起首就是针对此次的张角事件,鉴于张角提早身故广宗城的场面,体系将停止自我调剂,更新完成后游戏内的汗青过程将被调剂到公元184年10月张角身故的那一刻,黄巾与汉军的对决将参照汗青过程由皇甫嵩带领雄师包抄广宗城,玩家通过传送门进入游戏天下时能够挑选是否直接达到广宗城,体系将按照玩家挑选的阵营判定玩家的来临点。当然,上面也写了让玩家不要担忧调剂时候会形成本身的丧失,体系会将原住民(游戏人物)的思惟法度停止智能推演,保存玩家退出游戏前的相性干系,同时安排好公道的消逝借口,不会呈现因失落形成坏的影响,同时也特别提示玩家如许的机遇只要这一次,如果今后退出游戏太长而没有呼应安排的话会影响原住民的判定,降落与玩家的相性干系,但愿玩家重视以免形成不需求的丧失。

至于更新的内容,实在此次更新的东西也挺多的,难怪需求更新一整天。

阐发了下本身所晓得的环境,乐风还是不敢肯定本身到底应当选哪一方,这倒不是他有挑选困难症,而是因为游戏里的境遇让他摆布难堪,张燕身为厥后的黑山大帅,白饶更是跟在张角身边熬炼,这两小我无疑代表了黄巾阵营,而卢植则身为汉室的北中郎将,本身现在更是在汉军中当个小兵,这又像是挑选了汉军阵营,但是不晓得甚么启事到现在为止体系仍没有判定他完成这个阵营挑选任务,以是说到底他底子就不晓得如何算挑选胜利,也不晓得其他特别境遇的人有没有完成这个任务的,想了想乐风还是放弃了快速完成这个任务的设法,还是等机遇再看吧。

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