第三十三章 防御作战[第1页/共3页]
如果我不去亲临疆场的话,就会被视为主动战役,就是说很有能够会输...
正在鞭策攻城冲车的立陶宛兵士感受很奇特,奇特那些残暴的骑士为甚么不进犯他这支军队?要晓得一旦城门被攻破,他们身后待命的立陶宛马队很快就会冲进城内,将这些残暴的骑士一扫而光!
并且,我已经将虎帐诸事交给高顺于时他们办理,以是我消逝个几天还是没事的吧...
疆场上各种声音传到我的耳朵里,可我却已经感受麻痹了。从开端的惊骇到镇静,然后在不竭挥剑中变成了麻痹。
俄然间,一个大胆的设法在我脑中呈现...
填装结束的神臂弩开端了射击!由神臂弩的弩矢收回的破风声不竭传来,推着攻城冲车的立陶宛斧兵群中立即呈现了一片真空位带。
以后,我通过游戏界面开端摆设军队位置,也就是说我现在就像玩着全面战役一样。只是全面战役和骑马与砍杀连络在一起的模样吧...
“咦?仆人不在家吗?或许是又去了虎帐吧...”
我看着一个即将登上城墙的立陶宛斧兵,他眼中的惊骇袒护不住。但究竟是甚么力量能够让他疏忽这份惊骇来冲上必死的城墙呢?为甚么我会想到这些?我不能踌躇!
但是他们很快就发明了题目,那就是城门竟然撞不开?撞了将近十几分钟,城门竟然毫无动静。无法,这支军队的队长只能带着兵士们往云梯那边去。以求能够在那边冲破城墙,但是他们的设法就是错的...
以是,我对这一战更有信心了。当代军队作战大部分都是凭靠阵型作战,我能够像游戏操控军队的话,那么根基上我的军队变更阵型的速率会是最快的...
任何人对于战役都会惊骇的,只是甲士会将这份惊骇紧紧藏在内心...
而我在云梯将近靠近城墙时,就已经让普鲁士弓箭部下城墙去了。转而留下一些神射军劲弩队零散地留在城墙中或者箭塔中以做火力援助。
“啊阿阿――”
不过我并不感到惊骇,因为立陶宛的军队防护才气非常地弱。现在这些攻城的敌军,除了将领卫队是穿板甲的,其他的兵士最多只要轻甲!大部分还是皮甲乃至是没甲!
战役了将近一个小时,我的盾牌早就已经褴褛掉。手中的单手剑也早已不能利用,因为四周人数变少,我这才将背上的炎型巨剑抽出...
而阿谁攻城塔在接受了三波普鲁士弓箭手的火箭后竟然还没有着火。我晓得这个攻城塔前面有一些铁皮防火烧的,因而号令普鲁士弓箭手射击攻城塔底下的轮子。这个别例公然凑效了,两波火箭后,将近邻近城墙的攻城塔轰然倒地。鞭策攻城塔的立陶宛斧兵无法,只能去已经搭建完成的云梯那边,但是常常都要被不知从那里飞来弓箭或者弩矢射入队中...
通过游戏界面看着这统统的我不由得皱了皱眉,改而号令神射军劲弩队射击立陶宛的长途军队。我要让这些立陶宛斧兵体验到瞥见了光但是又坠落到暗中的场景!到时他们用冲车不管如何撞击城门,城门都不会翻开。这时他们的长途军队必定会被我的长途军队耗损一空,然后这些立陶宛斧兵必定就会在我的麋集火力网下难逃一死...
这时,我也看到立陶宛军队的攻城东西了。能够是因为连夜赶造的启事,只要一个攻城冲车,一个攻城塔和几条云梯。