主线(2024.5.18)[第1页/共3页]
惊险的开车过程,梦里的感受略微有些实在。但也近似游戏里的设定,从绝壁摔下去的话,能够返回重来。另有一个处所,我竟然搞错了刹车和油门,前次这么干差一点撞墙了,以后再也没开过车。
我该如何做呢?我也匮乏,只是……
再也不说了,说多了就淡了。
既然都学差未几了,去能够开端做了。事理说出来就是一句话嘛。没有出产质料。去借,去买,去抢,去做,去合作,别学了。
我不会把全数的过程都暴露来。偶然候自言自语要更快,但是结论能够记录一下。
思考太多。游戏天下只不过是贴图罢了,那么实在天下呢?
我开端思疑,我使本身欢愉的经历真的就靠不住么?别人说的就对么?
我还是抄单词去吧。与其华侈不如真?华侈。
没有谁能够定义对与错。即便是神也不成以。
只要在单单面对一个事物时,才发明本身是切切地不喜好。人喜好庞大,而不喜好单一。不管是甚么单一都不喜好。
还是说闭环的事。体味几种质料的产出地,按照游戏天数和耗损量,给出一些物品的设定值,当汇集到充足的量的时候,多出的部分能够拿去换其他资本。可惜呀可惜,我把太多时候都放下这个闭环的思虑上面了。最后,错过了很首要的事,最首要的战役让我错过了。想想人生也是如许,沉湎于游戏,就错过了很多。
如果腻了,就想体例不腻嘛!
不消给一个事物增加预先的来由。如果,它必必要一个来由的话,我想,留给我三秒钟思虑也就够了。以是,精简写,不要想太多。
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最好的体例是一群有着分歧专精的人凑在一起,互通有无。公司是不是就是如许的啊!
我发明本身还是更方向于理科生的。老是喜好用笔墨申明一个东西,这意味感性,是不敷精确的。揭示,更多的是用贴图,而不是真的做一棵树出来。
最贵重的是伴随,而一旦有人伴随了,伴随就不值钱了。最贵的就是自在了。我发觉人就是如许的sb。
我在看两本书。这两本书给我的感受就是,一本层次清楚,说甚么,就是在说甚么,沿着时候挨次来,相干的加出去,不相干的不加。而另一本,它没说本身在写甚么,然后在浏览的过程中我只晓得这是他的糊口,一五一十全数说出来,不像是小说,更像是流水账,更像是漫笔。
缺与不缺之间差一把东西。有了东西,立马就多余了。东西给人以如此的观点“我能够用东西制造无穷”。以是,该物品永久也不会缺,永久也不会摆在桌面上来思虑。
另有就是,我是否在用平生,乃至把本身的孩子全数卷出去,在做一场无所谓的合作。甚么这一代不可,下一代就不可,然后一向都不可。甚么你累是为了后代不累的一些话出来。实际普通,也并不是一点瑕疵都没有的。蒙在鼓里的人也走完平生,你能说他不幸运不欢愉么?你甚么都晓得,你的平生就欢愉么?也甚么都不好说。这些东西之间没甚么太大干系,既不充分也不需求。但是非要有人说是线性的,非要有人极度地举高哺育后代的本钱,说你没有甚么甚么,你就是对孩子不负任务,你不该有后代的。