少(2024.5.14)[第1页/共1页]
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惊骇很怠惰是禁止行动的两个门神。不敢做与不肯做,导致了不能做。
每座城,都有那么几个值得拜访的人。
之前的数学家们会商的高深的题目很多都是奥妙的。我倒不感觉如许做有甚么高效力,但我感觉如许做很好玩。谁还没一点小奥妙呢?有奥秘感真的很刺激。
又在长智齿。每次长智齿都会,有些事情产生,另有就是比较疼。
以是呢?我还是更推许少,而非多。
我感受还是我错了。之前说甚么看人,也就是人文主义,人说好,那就是好。如许的话,不敷客观,很主观。这固然说是站在本身的角度挑选本身喜好的,但做出的结论和评价却失了一些参考代价。以是,变得更加私有而非私有。但是也好吧。
很多时候,不要有如许的一种思惟。就是集齐的思惟。集齐的难度,愿比获得一个的难度*数量高很多。并且,当本身具有一个时,也很欢愉啊!一个充足了,再多下去,欲望就停不下来,它会奉告你:“去寻求满。”是否曾思考过,九九归一?你集齐了100张卡片,然后呢?你只能说,我在某一个方面集满了,99张加一张,变成了一套。接下来要做甚么?持续汇集下一套?这是反复又反复又反复,远不及获得首个的不测之喜,这个团体,仿佛也远不及一个来的贵重。毕竟物以稀为贵。
嗯,还是把能玩的全部验一下。不然,通过换资本还是太亏或者太肝了。
暖炉旁的梦,很浪漫耶!
做梦打牌(三国杀),做梦用饭(很能吃),还干甚么了?不记得了。
当军功逐步消逝,战之罪就会闪现出来。