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第二百二十三章 12人觉醒之夜[第2页/共3页]

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再说夜之贵族,一听就晓得这是狼队的大哥,其技术是从第二天早晨能够挑选场上肆意一家名玩家成为夜仆,包含本身的狼队友。

【请各位玩家确认本身的身份底牌】

5、女巫解药优先奥妙之身,即女巫对刀口用解药,觉醒愚者对刀口利用奥妙之身视为不策动。

正所谓有枣没枣打一杆,归正觉醒愚者第一晚用技术没甚么坏处,那另有甚么好端着的,这又不像保卫,会呈现同守同救奶穿的环境。

“除非他脑袋秀逗了才下注,以他的积分来讲,不下注随便前面的人如何折腾,都不成能把他挤到后三名。”

举个简朴的例子,比如1号玩家是觉醒愚者,他挑选用奥妙之身庇护2号玩家,成果当晚2吃毒,1吃刀,那么奥妙之身会保住2号玩家,1本身就出局了。

不过限定还是蛮大的,因为夜之贵族大抵率只能搞死一个好人。

奥妙之身(主动):夜间能够利用奥妙之身庇护一名玩家,可觉得其抵消一次今晚遭到的伤害。

“我倒但愿他们三个都能进级,如许才热烈嘛。”

【女巫请睁眼,昨晚吃刀的是TA,你要救吗?你要利用毒药吗】

但如果1号玩家的奥妙之身还存在,他如果被抗推出局,并不会出局,只是会翻牌证明本身是觉醒愚者,在这类环境下,他不需求把警徽给别人,以后还能普通投票。

成为夜仆的玩家不会影响其原有的任何技术、状况和阵营,且只要夜之贵族晓得谁是夜仆。

“感受没啥看点了呀,顾风已经稳稳的进级了,是输是赢对他来讲没啥意义。”

但这个游戏很少有打到第五天的,根基上三天就结束了,多一点的就是四天,能打到第五天的都是膀胱局。

不过话又说返来了,猎魔人一样能够用本身的技术捞成为夜仆的好人。

时候一到,界面当即消逝。

【各位玩家请重视,狼人杀甲级联赛卡位赛第四局游戏正式开端】

【双爆吞警徽】

从夜之贵族的技术描述来看,这是一个为狼队追轮次的牌。

比如第二晚选了夜仆,则夜仆会在第三每天亮的时候倒牌。

跟着体系提示音的响起,身份底牌池开端飞速扭转起来。

这个板子他想要的是觉醒愚者、猎魔人和夜之贵族这三张牌,成果给他来了个女巫,固然也是个能追轮次的强神,但就是有点……算了,是个神就不错了,还要啥自行车。

不管如何都得过过瘾,趁热。

基于这个技术特性,觉醒愚者能够挑选首夜盲盾,因为不存在奶穿的环境,说不定就盾住了吃刀的女巫。

“顾风公然没下注,我还觉得他会押个五分助扫兴呢。”

不过换个角度,夜之贵族能够用别的体例帮狼队追轮次。

【狼人阵营:夜之贵族+三个浅显狼人】

1、觉醒愚者的奥妙之身不管是被动触发还是主动利用触发,都只能见效一次,用完即没,最首要的是,觉醒愚者没法主动获知本身的技术是否已经用掉,需求比及下一个早晨,看本身另有没有技术。

这个就需求很高的程度了,起首你得判定出谁是夜仆,还得有魄力去戳对方,如果判定错了,对方不是夜仆,那就唧唧了,属于本身往火坑里跳。

也恰是因为有这一才气,这个板子小狼是能够跟猎魔人对跳的,归正有大哥在背后撑腰,底子不怕吃戳。

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